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Residence Massacre Gegenstände — Komplette Referenz

Jeder Gegenstand in Residence Massacre: Verwendungen, Nachtabdeckung und wo man sie findet.

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Gegenstände Guide — Komplette Referenz

Gegenstände sind wichtige Werkzeuge in Residence Massacre, die Spielern helfen, jede Nacht zu überleben. Von der einfachen Taschenlampe bis zur mächtigen Leuchtpistole dient jeder Gegenstand einem bestimmten Zweck. Dieser Guide deckt alle 41 Gegenstände im Spiel ab September 2026 ab, organisiert nach Kategorie und Nachtnutzen. Die meisten Gegenstände sind über den Münzen Shop (ehemals Gegenstände Shop nach dem August 2026 Update) zugänglich, während einige nur in bestimmten Nächten oder Events gefunden werden.

Place ID 14437001043, Online-Koop, Münzen-Wirtschaft. Gekaufte Gegenstände aus dem Münzen Shop sind permanent und jederzeit ausrüstbar.

Gegenstandskategorien Überblick

Gegenstände in Residence Massacre fallen in diese funktionalen Gruppen:

KategorieBeispieleHauptverwendung
BeleuchtungTaschenlampe, BatterieSichtbarkeit, Energieverwaltung
Ausdauer/HeilungBloxy Cola, Medkit, LimonadeGesundheitswiederherstellung, Ausdauer
WerkzeugSchraubenschlüssel, Hammer, BrecheisenReparaturen, Aufbrechen
ÜberwachungKamera, Spürkamera, Kamera-TabletAufklärung, Kommunikation
VerteidigungLeuchtpistole, Bärenfalle, LaserBetäubung, Blockierung
Quest-GegenständeSchlüssel, Benzinkanister, BatterieFortschritt, Geschichte
Event-exklusivBonbonseimer, Hexengebräu, SchneeballZeitlich begrenzte Mechaniken

Wesentliche Gegenstände Nacht 1

Nacht 1 (das Haus) verlässt sich auf diese Gegenstände zum Überleben:

Taschenlampe

Die Taschenlampe ist Ihre Hauptlichtquelle, wenn die Innenbeleuchtung versagt. Sie folgt Ihrer Kamera in der Ego-Perspektive (hinzugefügt im Januar 2026 QoL-Update). Batterie entlädt sich während der Nutzung. F2P-Taschenlampe und -Batterie wurden im Januar 2026 verstärkt, um näher an Gamepass-Versionen zu sein.

Batterie

Batterien laden den Generator in Nacht 1 (und Nacht 2) auf. In Nacht 1 mindestens eine in der Nähe des Generators bereithalten. Bloodmoon im Anniversary 2025 ließ Batterie den Generator vollständig auffüllen.

Hammer

Der Hammer repariert zerbrochene Barrikaden. Er ist für jeden Spieler, der Türdienst hat, obligatorisch. Nacht 1 braucht ständige Hammerarbeit, da der Mutant Fensterplanken zerstört.

Schraubenschlüssel

Der Schraubenschlüssel repariert die Satellitenschüssel (für den Wohnzimmer-TV in Nacht 1) und den Radioturm in Nacht 2. Er ist ein spezialisiertes aber kritisches Werkzeug in bestimmten Szenarien.

Bloxy Cola

Bloxy Cola ist ein S-Tier Grundnahrungsmittel. Es stellt Ausdauer wieder her, ermöglicht Spielern längere Verfolgungsjagden. Jedes Team sollte mindestens einen pro Spieler haben.

Radar

Das Radar zeigt Anomalie-Positionen. Im August 2026 mit dem Nacht 1 Rework überarbeitet. Unerlässlich für Kommunikation im Koop.

Leuchtpistole (Nacht 1 Freischaltung)

Hinzugefügt im 21. August 2026 Update. Die Leuchtpistole ist ein mächtiges Betäubungswerkzeug, das gegen den Mutant wirkt. Gekauft im Münzen Shop.

Bärenfalle (Nacht 1 Freischaltung)

Ebenfalls hinzugefügt am 21. August 2026. Die Bärenfalle kann Wege blockieren und den Mutant verzögern. Strategisch an bekannten Eingangspunkten platzieren.

Medkit (Nacht 1 Freischaltung)

Hinzugefügt am 21. August 2026. Das Medkit heilt den Spieler. Für Notfälle während langer QTE-Schrank-Sessions aufbewahren.

Bonbonseimer (Nacht 1 Freischaltung)

Hinzugefügt am 21. August 2026. Hauptsächlich ein kosmetischer Event-Gegenstand mit geringem Nutzen.

Wesentliche Gegenstände Nacht 2

Nacht 2 (die Fabrik) erfordert andere Werkzeuge:

Kamera (Nacht 2)

Gekauft vom Lieferservice für 15 Nacht-2 Dollar. Nacht 2 Kameras sind platzierbar anders als das feste Hausquartett. Platzieren Sie sie an Flutlichtern und Eingangspunkten.

UV-Licht

Gekauft vom Lieferservice für 30 Nacht-2 Dollar (Bestand 2). UV-Licht betäubt den Mutant und ist Ihr Hauptgegner zum Stalker während des Auftauchens. Nicht optional nach 2 Uhr.

Schloss

Gekauft für 10 Nacht-2 Dollar (Bestand 4). Schlösser können Türen sichern und die Lüftungsgreifer des Pest verzögern.

Laser

Gekauft für 20 Nacht-2 Dollar (Bestand 3). Laser bieten eine zusätzliche Verteidigungsschicht an Flutlichtern.

Kamera-Tablet

Das Kamera-Tablet greift auf platzierte Kameras und den Bürocomputer zu, um den Reparatur-Worker zu Flutlichttkabeln zu schicken. Unerlässlich für Koop-Koordination.

Benzinkanister

Der Benzinkanister füllt den Fabrikgenerator auf. Batterie ist in Nacht 2 häufiger, aber Benzinkanister ist die Reserve-Stromquelle.

Wesentliche Gegenstände Nacht 3

Nacht 3 (Lakeview Camp) führt überlebensspezifische Gegenstände ein:

Schrotflinte

Die Schrotflinte liegt auf dem Tisch der Lodge. Sie hat anfänglich 2 Schüsse, nachfüllbar an Munitionskisten der Hütten. Erster Schuss ist für The Spider, zweiter ist Panik. Siehe Schrotflinten-Guide für vollständige Details.

Schlüssel

Der Schlüssel ist auf der linken Seite der Lodge-Veranda. Erforderlich um die Lodge zu entriegeln und die Mutationsszene auszulösen.

Spürkamera

Vier Spürkameras sind um die Hütten platzierbar. Kombiniert mit dem Kamera-Tablet zur Aufklärung von The Mutated Worker.

Marshmallow

Nacht 3-exklusives Verbrauchsmaterial beim Plündern gefunden. Berühren Sie das Lagerfeuer nahe Hütte 3 während Sie eines halten, um es zu kochen. Perfekt gekocht ist der beste Heilungs- und Ausdauer-Buff.

Benzinkanister (Nacht 3)

Sammeln Sie alle Benzinkanister vor Mitternacht. Der Worker braucht sie für das Auto. Einen Kanister zu verpassen failt die Nacht nicht, aber es beeinflusst die Geschichtsprogression.

Endlos Modus Gegenstände

Der Endlos Modus nutzt die meisten Nacht 1 Gegenstände plus exklusive Wirtschaft:

GegenstandEndlos Quelle
BatterieLKW-Kisten
HammerLKW-Kisten
Schwacher HammerLKW-Kisten
Bloxy ColaLKW-Kisten
SchraubenschlüsselLKW-Kisten
LimonadeLimonadenstand (8$)
BrecheisenUnterhalter-Gewinn (10$)
RadarUnterhalter-Gewinn (10$)
PlüschtierUnterhalter-Gewinn (10$)

Endlos $ wird durch Barrikadieren (2$), Kameras platzieren (5$), Sicherungskasten reparieren (5$) und Mutant erschrecken (5$) verdient.

Event-exklusive Gegenstände

Diese Gegenstände erscheinen nur während saisonaler Events:

GegenstandEvent
BonbonseimerHalloween / Anniversary-Neuauflagen
HexengebräuGraves Modifikator (Endlos)
Sprite CranberryBlizzard Modifikator (Endlos)
SchneeballWeihnachtsevents
ZuckerstangeWeihnachtsevents
GeschenkWeihnachtsevents
KohleWeihnachtsevents
Heiße SchokoladeWeihnachtsevents
WeihnachtslichterWeihnachtsevents
NudelnCamp Chaos
Krampus-PlüschtierEndlos Winter-Events
Monster MashHalloween 2023
GeburtstagskuchenAnniversary-Events

Tier-Liste Zusammenfassung der Gegenstände

Basierend auf dem Community-Konsens für Koop-Überleben:

S-Tier (essentiell):

  • Batterie — Energieverwaltung jede Nacht
  • Bloxy Cola — Ausdauerwiederherstellung
  • Leuchtpistole — stärkstes Betäubungswerkzeug (nach August 2026)
  • Radar — Kommunikationswerkzeug

A-Tier (sehr nützlich):

  • UV-Licht — Stalker-Gegenmaßnahme (Nacht 2+)
  • Kamera-Tablet — Überwachungszentrale
  • Medkit — Notfallheilung
  • Bärenfalle — Verzögerungswerkzeug

B-Tier (situativ wertvoll):

  • Hammer — Barrikadenreparaturen
  • Schloss — Lüftungs-/Türsicherheit
  • Laser — Flutlichtverteidigung
  • Limonade — Heilung (Endlos)

C-Tier (Nische):

  • Brecheisen — Aufbrechen (überarbeitet)
  • Schraubenschlüssel — Radio-/Satellitenreparaturen
  • Marshmallow — Nacht 3 Kochen
  • Plüschtier — Heilung (zufällig)

Münzen Shop Preise (nach August 2026)

Nach dem Nacht 1 Rework und der Münzen Shop Fusion:

GegenstandPreis (Münzen)
TaschenlampeStandard
BatterieGering
Bloxy ColaGering
HammerGering
RadarMittel
Brecheisen200 (reduziert beim Anniversary 2025)
LeuchtpistoleMittel-Hoch
BärenfalleMittel
MedkitMittel
BonbonseimerEvent

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