Anomalien

Residence Massacre Bestiarium — Stat-Referenz

Schaden, Spawn-Fenster, Audio-Hinweise und Stun-Werkzeuge jeder Anomalie auf einer Seite.

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Bestiarium

Das Bestiarium ist die dichte Stat-Block-Referenz für jede Anomalie in Residence Massacre auf Roblox. Wo Anomalien die Geschichte der radioaktiven Mutation erzählt und die Charaktere-Seite die Protagonisten abdeckt, ist dieses Bestiarium die Seite, die du mitten im Run öffnest, wenn du dir das exakte Schadensprofil, den Audio-Hinweis oder das Stun-Fenster merken musst. Nutze den Spieler-Hub für den Navigationsindex und die pro-Anomalie-Seiten für tiefe Einblicke — jede Kreatur hier verlinkt auf eine dedizierte Seite mit Routen-Tipps.

Dieses Bestiarium deckt alle auf Place ID 14437001043 bestätigten Entitäten ab dem 28. August 2026 Anniversary-Build ab. Spawn-Fenster unten werden in In-Game-Stunden gemessen (00:00 bis 06:00 = Dämmerung bis Morgengrauen). Schadenszahlen spiegeln den post-Quality of Life 2026-Nerf-Pass wider; ältere Videos, die 20 Schaden auf Pest-Vents zeigen, sind veraltet.

Schnellreferenz-Tabelle

AnomalieErscheint zuerstHauptschadenStun-WerkzeugAudio-HinweisVerhaltens-Tag
The MutantNacht 1 (00:00)Jagd-GrabFlare Gun, BarrikadenAtmen + SchreiePatrouille / Jagd
The StalkerNacht 2 (02:00)Statischer Blick, BerührungUV-Licht, Kamera-BlitzPfützen-Gurgeln + Radio-RauschenPatrouille / Raserei
The PestNacht 2 (02:30)Fenster-GrabTaschenlampen-BlitzKabel-Kauen + KlopfenLüftung / Fenster
The Worker — Husk-SplitNacht 3 (00:00)Patrouille-JagdShotgun (3 Stuns), FlareHerzschlag + TürknallPatrouille
The SpiderNacht 3 (01:00)Sprung + MarkierungShotgun, FlareDecken-KratzerKletterer / Springer
The AbominationThe Bunker (00:00)Jagd + Bett-MinispielKamera, FlareHerzschlagLoch / Boss
Undead PumpkinsNacht 3 Graves (12:00)15 Schaden ExplosionVermeidenKürbis-GlucksenStatisch / geworfen
Lakeview GhostHalloween 2025 (21:00)Keine (Lore)Keine (nicht tödbar)Niederfrequentes SummenLore-Entität
The MinerThe Bunker (Story)Keine (spielbar)N/ANotrufSpielbarer Protagonist
SoldiersBunker-Ende (nur Audio)KeineN/AFunkverkehrOff-Screen-Story
DelusionApril Fools (nur Event)PsychologischVermeidenGeflüsterte PhrasenScherz-Anomalie
JerryApril Fools (nur Event)Hunger-SchadenNudeln fütternMagenknurrenScherz-Anomalie
WinterhornChristmas Blizzard (nur Event)Langsamer AngriffShotgunGeweih-KnackenScherz-Anomalie

Wenn du das hier von einem Tablet aus liest, während du in der Queue stehst, ist die obige Tabelle die Seite. Überspringe den Rest des Artikels.

Mutant-Stat-Block

Spawnt ab 00:00 in jeder Mainline-Nacht. Schadensprofil:

  • Patrouillen-Schaden: keiner. Mutant patrouilliert ohne Schaden bis zur Sichtlinie.
  • Jagd-Schaden: 35 pro Grab. Überlebt einen Grab und löst einen Niedergeschlagen-Zustand aus.
  • Erkennungsradius: 18 Meter. Niedrige Geräuschempfindlichkeit — Sprinten ist sicher, wenn du die Sichtlinie brichst.
  • Geschwindigkeit: Schrittgeschwindigkeit während Patrouille, 1,6× Spieler-Sprint während Jagd.
  • Audio-Hinweise: schweres Atmen, gelegentlicher Schrei bei Erkennung.
  • Stun-Werkzeuge: Flare Gun (8 Sekunden Stun), Barrikaden (blockieren den Weg), Schrank (5 Sekunden).

Vollständiger Deep Dive auf der Mutant-Seite.

Stalker-Stat-Block

Spawnt ab 02:00 nur auf Nacht 2.

  • Patrouillen-Schaden: 0 außer du starrst. Mehr als 4 Sekunden starren leert die Bildschirm-Vignette.
  • Berührungs-Schaden: 50 auf Kontakt. Während des Raserei-Modus ausgelöst.
  • Raserei-Trigger: Wenn der Starr-Zähler 100% überschreitet, geht Stalker für 90 Sekunden in Raserei und ignoriert die Taschenlampe.
  • Audio-Hinweise: Pfützen-Gurgeln (idle), Radio-Rauschen (aktiv), verzerrtes Atmen (Raserei).
  • Stun-Werkzeuge: UV-Licht (10 Sekunden), Kamera-Blitz (5 Sekunden), Türknall (sofortiger Reset zur Patrouille).
  • Spawn-Orte: zufällige Pfütze auf dem Fabrik-Boden — siehe Nacht-2-Modifikatoren für Stack-Überschreibungen.

Vollständiger Deep Dive auf der Stalker-Seite.

Pest-Stat-Block

Spawnt ab 02:30 auf Nacht 2 und 00:00 im Spirit-Helper-Memory.

  • Kabel-Kau-Schaden: 5 pro Sekunde, während ein Flutlicht-Kabel durchgeschnitten ist.
  • Grab-Schaden: 25 auf Fenster-Grab. Löst Niedergeschlagen-Zustand aus.
  • Phasen-Aufdeckungs-Reihenfolge: Augen → Halbkörper → Vollkörper → Durchbruch.
  • Audio-Hinweise: Kabel-Kauen (idle), Klopfen (aktiv), Klopfen (sofort vor Grab).
  • Stun-Werkzeuge: Taschenlampen-Blitz (sofortiger Reset), Flame Trap (nur Christmas-Event).
  • Spawn-Orte: Lüftungen, Fenster, Dach-Kabel — siehe die Pest-Seite für die vollständige Route.

Husk-Stat-Block (Nacht-3-Worker-Split)

Spawnt ab 00:00 auf Nacht 3.

  • Patrouillen-Schaden: 25 bei direktem Jagd-Fang.
  • Tür-Bruch: 60 Schaden, wenn eine markierte Tür bricht.
  • Audio-Hinweise: Herzschlag (Nähe <12 Meter), Türknall (nach Markierung).
  • Stun-Werkzeuge: Shotgun (3 Stuns pro Nacht, 5 Sekunden jeweils), Flare Gun (3 Sekunden).
  • Verhalten: patrouilliert Kabinen in fester Schleife, bricht markierte Türen, zieht sich in dunkle Zonen zurück, wenn angeleuchtet.

Spider-Stat-Block

Spawnt ab 01:00 auf Nacht 3.

  • Sprung-Schaden: 35 pro Sprung, wendet Markierung auf das Ziel an.
  • Markierungs-Effekt: der markierte Spieler wird automatisch von Husk-Tür-Brüchen bis 6 AM oder Shotgun-Stun angegriffen.
  • Audio-Hinweise: Decken-Kratzen (Nähe), Zischen (Sprung-Telegraphie).
  • Stun-Werkzeuge: Shotgun (4 Sekunden), Flare Gun (sofortiger Rückzug), Spider-Sense-Gamepass (Ausweich-Fenster).
  • Spawn-Orte: Kabinen-Fenster, Lodge-Dach, Bunker-Luke bei bestimmten Reruns.

Abomination-Stat-Block (Bunker-Boss)

Spawnt ab 00:00 im The-Bunker-Memory.

  • Jagd-Schaden: 40 auf Kontakt.
  • Bett-Minispiel: wenn sich ein Spieler in einem Bunker-Bett mit Herzschlag-Zähler versteckt, spawnt Abomination dahinter und löst ein QTE aus.
  • Schallzähler-Schwelle: über 50% Umgebungslärm lockt Abomination in den Raum.
  • Audio-Hinweise: Herzschlag (Nähe <15 Meter), fernes Stöhnen (idle), schwerer Knall (Telegraphie).
  • Stun-Werkzeuge: Kamera-Blitz (8 Sekunden), Flare Gun (5 Sekunden), Tür schließen (3 Sekunden Reset).
  • Verhalten: Loch-Spawns, patrouilliert die Bunker-Tunnel, zieht sich in dunkle Zonen zurück.

Undead Pumpkins (Graves-Modifikator)

Spawnt nur auf Nacht 3, wenn der Graves-Modifikator aktiv ist.

  • Explosions-Schaden: 15 bei Nahbereichs-Detonation.
  • Wurf-Schaden: 8, wenn ein Spieler von einem geworfenen Kürbis getroffen wird.
  • Spawn-Timer: 12:00, 13:00, 14:00 in Camp-Zonen.
  • Audio-Hinweis: Kürbis-Glucksen.
  • Counter: vermeiden oder aus der Ferne schießen. Kürbisse verfolgen Spieler nicht.

Lakeview Ghost (Halloween 2025)

Ganzjähriger Spawn auf der Lakeview-Camp-Karte nach dem Cleanup-Patch vom 23. November 2025.

  • Schaden: keiner.
  • Kill: nicht möglich.
  • Audio-Hinweis: niederfrequentes Summen.
  • Spawn-Fenster: jede Nacht von 21:00 bis 04:00.
  • Interaktion: löst die Flüster-Route aus, wenn die Kabine-3-Kamera-Bedingungen erfüllt sind (siehe Lakeview-Ghost-Seite für die vollständige Trigger-Liste).

Spieler-/Lore-Stat-Blöcke

Entitäten ohne Kampf-Stats:

  • The Miner — Spielbarer Protagonist im The-Bunker-Memory. Nur Kamera- und Flare-Gun-Werkzeuge.
  • Soldiers — Off-Screen-Story-Präsenz. Erscheinen nur im Bunker-Ende-Audio.
  • Delusion — April-Fools-Horror-Scherz. Psychologischer Schaden via Bildschirm-Effekt, kein Tod.
  • Jerry — April-Fools-Ersatz für Mutant. Verlangsamt Spieler durch Hunger-Balken; Spieler müssen Küchen-Nudeln finden.
  • Winterhorn — Weihnachts-Ersatz für Mutant unter Blizzard-Modifikator. Geweih-Angriffs-Animation, langsame Jagd.

Schadens-Skalierung pro Nacht

NachtDurchschn. Anomalie-HPDurchschn. Spieler-HPSchwierigkeits-Tag
Nacht 11 (One-Shot)100Tutorial
Nacht 21 (One-Shot)100Mittel
Nacht 31 (One-Shot)100Schwer
The Bunker1 (Abomination tanky 3-Shot)100Boss
Endless Welle 101,5× Schadens-Skalierung100Hardcore

Es gibt keine Headshot-Multiplikatoren in Residence Massacre. Schaden skaliert nur nach Nacht-Phase und Modifikator-Stack.

Stun-Werkzeuge Spickzettel

WerkzeugQuelleStun-DauerStack-Anzahl
Flare GunItems (Hello-World-Badge-Freischaltung)5–8 s1 pro Schuss
UV-LichtStandard-Spawn Nacht 210 sUnbegrenzte Batterie
ShotgunMunitionskiste5 s3 Stuns pro Nacht (pro Anomalie)
Kamera-BlitzTablet8 sUnbegrenzte Batterie
Taschenlampe (Panik)Standard1 sUnbegrenzt
TürknallKabine / BüroSofort-ResetUnbegrenzt
SchrankResidenz5 s sicherUnbegrenzt

Häufig gestellte Fragen

Gibt es eine vollständige HP-Skalierungs-Tabelle pro Anomalie?

Nicht in öffentlichen Docs. Tea Studio behält rohe HP-Tabellen intern. Diese Seite verfolgt Schadens-Outputs, weil das das ist, was Überlebende sehen. HP ist bei einem One-Shot sowieso egal.

Welche Anomalie fügt den meisten Schaden pro Sekunde zu?

Nacht-2-Stalker-Raserei. 50 Schaden auf Kontakt alle 4 Sekunden während des 90-Sekunden-Raserei-Fensters ist der höchste anhaltende DPS im Spiel.

Fügt Pest während der Kabel-Kau-Animation Schaden zu?

Indirekt. Das Flutlicht geht aus und The Mutant wird in dieser Zone unsichtbar. Spieler werden gegrabbt, nicht direkt von Pest beschädigt, während der Kabel-Kau-Vorgänge.

Welche ist die einfachste Anomalie, um Stuns zu ketten?

The Mutant. Flare-Gun-Stuns dauern 8 Sekunden und Mutant hat den längsten Stun-Cooldown, bevor er die Jagd wieder aufnimmt. Pest ist am härtesten — Taschenlampen-Blitze dauern 1 Sekunde.

Trägt Lakeview Ghost zu einer Schadens-Stat bei?

Nein. Er kann keinen Schaden zufügen. Er löst nur die Flüster-Route aus, die rein kosmetisch ist.

Wo melde ich einen Bestiarium-Fehler?

Nutze den In-Game-Melde-Button oder die offizielle-Links-Seite. Tagge die Meldung mit dem Anomalie-Namen plus “bestiarium”, damit sie korrekt geroutet wird.