Residence Massacre Flare Gun, Bear Trap, Medkit und Shop-Tools
Wie Coins-Shop-Waffen und Heals auf Nächten wirklich funktionieren — Gates, Stuns, was sie nicht treffen.
Der Coins Shop ist die Preisliste. Diese Seite ist das Nutzungsmanual für Tools, nach denen nach dem Night-1-Rework gesucht wird: Flare Gun, Bear Trap, Medkit, Candy Bucket, Crowbar, Radar. Ausrüsten am Lobby-Stand. Eins ohne Double Tools, zwei mit 99-R$-Pass. Kopien spawnen beim Start einer Mainline-Nacht. Memories behalten eigene Kits — Flare Gun erscheint nicht automatisch in The Bunker. Place 14437001043. Keine Codes.
Ranking: Items-Tierliste. Hier: stunnt Flare den Stalker? (nein). Warum Bear Trap locked? (Crimson Camp).
Flare Gun 2.500 Coins, Hello World (The Bunker, auch Miner). Ein Schuss, Gas ~25 s. Stunnt die meisten Anomalien. Nicht The Stalker, The Pest, Undeads. Night 3: verscheucht The Spider, stunnt Husk wie Shotgun ohne Immunität. Für Ecken, leere Shotgun, Mark-Rotate.
Bear Trap 2.500, Crimson Camp (Night-3-Bloodmoon, Camper). Legen, warten. Stark indoor Night 1 und Cabin-Zugänge.
Subspace Tripmine 999.999. Joke. April Fools 2026 kurz 3.000. Nicht in der Party-Woche farmen.
Heals: Cake 1 Coin (Sugar Rush), Lemonade 300, Cola 500, Candy Bucket 750 (Mansion Incident, 4), Medkit 750 (Bloody Job, 3), Plushie 3.000. Juggernaut will weiter drei benutzte Kits mit anderen Spielern.
Utility: Battery 200, Hammer 300, Lantern 500, Crowbar 750 + Bloody Job, Radar 2.500. Nach dem Merge können Hammer/Crowbar/Tripmine auf Night 3 funktionieren. Radar = Solo-Night-2-Krücke.
Double-Tools-Combos: Lemonade+Battery, Radar+Medkit, Flare+Medkit, Battery+Hammer. Memories und Endless-Truck sind andere Pipes.
Links: Coins Shop, Gamepasses, The Worker, Coins farmen.
Preis-/Gate-Tabellen (Stand pruefen)
| Item | Preis | Gate | Rolle |
|---|---|---|---|
| Birthday Cake | 1 Coin | Sugar Rush | Wurf-Stamina + kleiner Heal |
| Lemonade | 300 | — | Volle Stamina |
| Bloxy Cola | 500 | — | Stamina + Kick |
| Candy Bucket | 750 | Mansion Incident | 4 Stamina-Bisse |
| Medkit | 750 | Bloody Job (Night-2-Bloodmoon) | 3 Heals |
| Plushie | 3.000 | Spirit Helper | Nischen-Komfort |
| Battery | 200 | — | Extra-Flashlight-Zelle |
| Hammer | 300 | — | Bis 3 Barrikaden |
| Lantern | 500 | — | Platzierbares Licht |
| Crowbar | 750 + Bloody Job | Bloody Job | Barrikaden/Tueren zurueck zu Hammern |
| Radar | 2.500 | — | Anomalie-Position |
| Flare Gun | 2.500 | Hello World | Stun (nicht Stalker / Pest / Undead) |
| Bear Trap | 2.500 | Crimson Camp | Kontakt-Stun |
Crowbar lag mal bei 1.000, dann 200 in Anniversary-Sales. Live steht 750 + Bloody Job. Nach dem Shop-Merge koennen Hammer, Crowbar und Tripmine auf Night 3 funktionieren (der alte Item Shop hat sie gesperrt). Shotgun-Ammo und Gas-Cans fuer Cabins braucht ihr trotzdem.
Ohne Double Tools schlaegt Battery oder Lemonade eine 2.500-Waffe, die ihr einmal feuert und dann tot haltet. Shop-Items ersetzen nicht Bunker-Flares, Mansion-Candy-Bucket-Schuesseln oder Night-2-Delivery-RNG. Der Endless-Truck ist ein drittes Rohr. Memory-Seite lesen, bevor ihr den Booth-Loadout als transferiert annehmt.
Verwandt: Coins Shop, Gamepasses, The Worker, Coins verdienen. Kauft den Stun der Nacht, die ihr wirklich verliert. Der Hat Shop wartet.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Residence-Massacre-Survivors.
Welches Badge für Flare Gun?
Hello World (The Bunker), dann 2.500 Coins. Kein Stun auf Stalker, Pest, Undeads.
Welches Badge für Bear Trap?
Crimson Camp — Night 3 Bloodmoon, 2.500 Coins. Gleicher Badge = Camper-Outfit.
Medkit freischalten?
Bloody Job (Night 2 Bloodmoon), 750 Coins. Drei Heil-Nutzungen.
Flare gegen The Spider?
Kann The Spider verscheuchen. Am Husk stunnt wie Shotgun ohne Immunitätsaufbau.
Shop-Items im Bunker?
Nicht annehmen. Memories haben eigene Kits. Bunker-Guide prüfen.