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Residence Massacre Flare Gun, Bear Trap, Medkit und Shop-Tools

Wie Coins-Shop-Waffen und Heals auf Nächten wirklich funktionieren — Gates, Stuns, was sie nicht treffen.

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Shop-Items-Guide

Der Coins Shop ist die Preisliste. Diese Seite ist das Nutzungsmanual für Tools, nach denen nach dem Night-1-Rework gesucht wird: Flare Gun, Bear Trap, Medkit, Candy Bucket, Crowbar, Radar. Ausrüsten am Lobby-Stand. Eins ohne Double Tools, zwei mit 99-R$-Pass. Kopien spawnen beim Start einer Mainline-Nacht. Memories behalten eigene Kits — Flare Gun erscheint nicht automatisch in The Bunker. Place 14437001043. Keine Codes.

Ranking: Items-Tierliste. Hier: stunnt Flare den Stalker? (nein). Warum Bear Trap locked? (Crimson Camp).

Flare Gun 2.500 Coins, Hello World (The Bunker, auch Miner). Ein Schuss, Gas ~25 s. Stunnt die meisten Anomalien. Nicht The Stalker, The Pest, Undeads. Night 3: verscheucht The Spider, stunnt Husk wie Shotgun ohne Immunität. Für Ecken, leere Shotgun, Mark-Rotate.

Bear Trap 2.500, Crimson Camp (Night-3-Bloodmoon, Camper). Legen, warten. Stark indoor Night 1 und Cabin-Zugänge.

Subspace Tripmine 999.999. Joke. April Fools 2026 kurz 3.000. Nicht in der Party-Woche farmen.

Heals: Cake 1 Coin (Sugar Rush), Lemonade 300, Cola 500, Candy Bucket 750 (Mansion Incident, 4), Medkit 750 (Bloody Job, 3), Plushie 3.000. Juggernaut will weiter drei benutzte Kits mit anderen Spielern.

Utility: Battery 200, Hammer 300, Lantern 500, Crowbar 750 + Bloody Job, Radar 2.500. Nach dem Merge können Hammer/Crowbar/Tripmine auf Night 3 funktionieren. Radar = Solo-Night-2-Krücke.

Double-Tools-Combos: Lemonade+Battery, Radar+Medkit, Flare+Medkit, Battery+Hammer. Memories und Endless-Truck sind andere Pipes.

Links: Coins Shop, Gamepasses, The Worker, Coins farmen.

Preis-/Gate-Tabellen (Stand pruefen)

ItemPreisGateRolle
Birthday Cake1 CoinSugar RushWurf-Stamina + kleiner Heal
Lemonade300—Volle Stamina
Bloxy Cola500—Stamina + Kick
Candy Bucket750Mansion Incident4 Stamina-Bisse
Medkit750Bloody Job (Night-2-Bloodmoon)3 Heals
Plushie3.000Spirit HelperNischen-Komfort
Battery200—Extra-Flashlight-Zelle
Hammer300—Bis 3 Barrikaden
Lantern500—Platzierbares Licht
Crowbar750 + Bloody JobBloody JobBarrikaden/Tueren zurueck zu Hammern
Radar2.500—Anomalie-Position
Flare Gun2.500Hello WorldStun (nicht Stalker / Pest / Undead)
Bear Trap2.500Crimson CampKontakt-Stun

Crowbar lag mal bei 1.000, dann 200 in Anniversary-Sales. Live steht 750 + Bloody Job. Nach dem Shop-Merge koennen Hammer, Crowbar und Tripmine auf Night 3 funktionieren (der alte Item Shop hat sie gesperrt). Shotgun-Ammo und Gas-Cans fuer Cabins braucht ihr trotzdem.

Ohne Double Tools schlaegt Battery oder Lemonade eine 2.500-Waffe, die ihr einmal feuert und dann tot haltet. Shop-Items ersetzen nicht Bunker-Flares, Mansion-Candy-Bucket-Schuesseln oder Night-2-Delivery-RNG. Der Endless-Truck ist ein drittes Rohr. Memory-Seite lesen, bevor ihr den Booth-Loadout als transferiert annehmt.

Verwandt: Coins Shop, Gamepasses, The Worker, Coins verdienen. Kauft den Stun der Nacht, die ihr wirklich verliert. Der Hat Shop wartet.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Residence-Massacre-Survivors.

Welches Badge für Flare Gun?

Hello World (The Bunker), dann 2.500 Coins. Kein Stun auf Stalker, Pest, Undeads.

Welches Badge für Bear Trap?

Crimson Camp — Night 3 Bloodmoon, 2.500 Coins. Gleicher Badge = Camper-Outfit.

Medkit freischalten?

Bloody Job (Night 2 Bloodmoon), 750 Coins. Drei Heil-Nutzungen.

Flare gegen The Spider?

Kann The Spider verscheuchen. Am Husk stunnt wie Shotgun ohne Immunitätsaufbau.

Shop-Items im Bunker?

Nicht annehmen. Memories haben eigene Kits. Bunker-Guide prüfen.