Residence Massacre Trail-Kamera — Außenüberwachung
Wie die Trail-Kamera den Wald außerhalb von Lakeview Camp und die Bunker-Luke überwacht und warum sie sich mit dem Kamera-Tablet für volle Abdeckung ergänzt.
Die Trail-Kamera ist das Außen-Pendant zum Kamera-Tablet. Es ist eine kleine, auf einem Pfosten montierte Kamera, die der Spieler in der Erde um Lakeview Camp oder dem Waldansatz zur Bunker-Luke herum aufstellt. Sie spawnt nur in Nacht 3 und der Bunker-Memory; sie erscheint nie in Nacht 1, Nacht 2 oder Endless. Diese Seite behandelt die Platzierungsregeln der Trail-Kamera, die Vier-Hütten-Pistenkarte, die Ereignisauslöser-Mechanik, die Anomalien aufzeichnet, die den Pfosten kreuzen, und wie die aufgezeichneten Ereignisse in die Lakeview Camp-Lore einfließen. Place 14437001043, Online-Koop, PvP entfernt am 9. Januar 2026, keine Codes schalten Trail-Kameras frei.
Was die Trail-Kamera ist
Eine kleine zylindrische Kamera, die auf einem grünen Metallpfosten montiert ist. Der Spieler platziert sie, indem er mit dem Pfosten interagiert, während er einen Trail-Kamera-Gegenstand hält. Sie zeichnet Ereignisse auf — Anomalien, NPCs oder bestimmte Spieleraktionen — die innerhalb von 8 Studs am Pfosten vorbeikommen. Die aufgezeichneten Clips erscheinen auf der Trail-Kamera-Spieler-UI, die eine separate UI vom Kamera-Tablet ist.
Schlüsselwerte aus dem August-2026-Build:
- Platzierungsreichweite: 8 Studs nützliches Detail pro Kamera.
- Akku: 30 Minuten pro Pfosten, bevor er sich automatisch einsammelt.
- Ereignistypen: Anomalie-Kreuzungen, NPC-Patrouillen, Spielerinteraktionen mit Schlüsseltüren.
- Speicher: 8 Clips pro Kamera, bevor der älteste überschrieben wird.
- Richtung: bei Platzierung fixiert; kann nach der Pfostenaufstellung nicht gedreht werden.
Die Trail-Kamera wurde in Nacht 3 im Oktober 2024 Halloween 2024-Update hinzugefügt. Die Originalversion hatte 4 Kameras; der 21. August 2026 Night 1 Rework-Patch erhöhte das Limit auf 6.
Wo man Trail-Kameras findet
Trail-Kameras spawn an zwei Orten in aktuellen Patches:
- Wand der Ranger-Station von Lakeview Camp — drei Trail-Kameras sind an der Rückwand montiert, hinter der Schrotflinten-Aufnahme. Standard-Nacht-3-Versorgung.
- Bunker-Wartungsversorgungskiste — zwei Trail-Kameras fallen aus der braunen Kiste an der Wartungsabzweigung. Nur Bunker-Memory.
Trail-Kameras spawn nicht in:
- Der Residenz (Nacht 1, Nacht 2).
- Endless-Modus.
- Der Lobby.
- Der Lobby-Lagerkiste, die die Schrotflinte nach Bunker-Abschluss enthält. Die Schrotflinten-Kiste und die Trail-Kamera-Kiste sind getrennt.
Spieler, die den 2024er Halloween-Trailer gesehen haben, erinnern sich möglicherweise an einen vierten Trail-Kamera-Standort — die Spirit-Helper-Hütte — aber dieser Standort wurde im 19. April 2026 April Fools 2026-Cleanup entfernt, als der Spirit-Helper-Gewinn neu balanciert wurde.
Die Vier-Hütten-Pistenkarte
Das Standard-Lakeview-Camp-Trail-Kamera-Setup heißt Vier-Hütten-Piste, weil es die vier Waldhütten abdeckt. Jede Hütte hat einen empfohlenen Pfostenstandort:
| Hütte | Empfohlener Pfostenstandort | Was sie einfängt |
|---|---|---|
| Hütte 1 (NW) | Nördliche Baumlinie, 5 Studs von der Veranda | The Spider fällt vom Dach |
| Hütte 2 (NO) | Östliche Lichtung, zwischen den Bäumen | The Husk, der vom Schotterweg kommt |
| Hütte 3 (SW) | Südliche Bachüberquerung | Wasseransatz von The Abomination |
| Hütte 4 (SO) | Südliche Wegbiegung | Funker-NPCs aus der Soldaten-Szene |
Die Vier-Hütten-Piste dauert etwa 2 Minuten zum Aufbauen in Solo-Nacht-3 und 3,5 Minuten in Koop (mehr Teamkollegen bedeutet mehr Kameras, die schneller platziert werden, aber Sie müssen weiter laufen, um die SO-Hütte zu erreichen). Pub-Lobbys, die den Pfosten der Hütte 4 überspringen, verpassen den Soldaten-Lore-Beat.
Trail-Kamera-Ereignismechanik
Wenn eine Anomalie oder ein NPC innerhalb von 8 Studs an einem platzierten Pfosten vorbeikommt, zeichnet die Kamera einen 6-Sekunden-Clip auf. Der Clip wird automatisch mit dem Entitätstyp markiert:
- Spider-Clip: roter Rahmen, spielt ein einzelnes Chitter-Audio.
- Husk-Clip: oranger Rahmen, spielt ein Husten-Audio.
- Abomination-Clip: schwarzer Rahmen, spielt ein Niederfrequenz-Summen.
- Soldaten-Clip: grüner Rahmen, spielt ein Radio-Rauschen.
- Spieler-Interaktions-Clip: blauer Rahmen, spielt das Tür-Interaktions-Geräusch.
Markierte Clips stapeln sich auf der Kamera-Spieler-UI. Das Drücken der E-Taste beim Überfliegen eines Clips öffnet eine 4-Sekunden-Zeitlupen-Wiedergabe des Ereignisses. Die Zeitlupen-Wiedergabe ist der einzige Weg, um zu bestätigen, welche Anomalie gekreuzt hat — Stake-only-Spieler ohne Wiedergabe können Spider nicht von Husk auf Distanz unterscheiden.
Nach 8 Clips wird der älteste überschrieben. Kamera-Spieler sollten wichtige Clips in die globale Zwischenablage am Schreibtisch der Ranger-Station auslagern. Die Zwischenablage enthält 16 über alle Kameras; dort gespeicherte Clips bleiben für den Rest der Nacht erhalten.
Trail-Kamera vs Kamera-Tablet
Dies sind zwei verschiedene Werkzeuge mit sich nicht überlappenden Rollen:
| Funktion | Trail-Kamera | Kamera-Tablet |
|---|---|---|
| Abdeckungsbereich | Außen (Wald, Schotterweg, Luke) | Innen (Bunker-Räume) |
| Platzierung | Vom Spieler platzierte Pfosten | Vorplatzierte feste Slots |
| Speicher | 8 Clips pro Kamera, 16 Zwischenablage | Live-Ansicht, kein Speicher |
| Stromversorgung | 30-Minuten-Akku | Unendlich (verkabelt) |
| Anwendungsfall | Anomalien von außen einfangen | Anomalien drinnen einfangen |
| Spawn-Standort | Ranger-Station-Wand (Nacht 3) | Senderaum-Schreibtisch (Bunker) |
In einem Nacht-3-Run wollen Sie Trail-Kameras (Außenfänge). In einem Bunker-Run wollen Sie das Kamera-Tablet (Innenfänge). Pub-Lobbys, die das falsche Werkzeug auf die falsche Karte bringen, verschwenden Setup-Zeit.
Die beiden Werkzeuge können technisch beide im Nacht-3-Lakeview-Geist-Event während Halloween 2025 spawnen, aber dieses Event ist nicht mehr aktiv — die einzige funktionierende Kombination ist Trail-Kamera für Nacht 3 und Kamera-Tablet für Bunker.
Trail-Kamera-Steuerung und Eingabe-Mapping
Die Trail-Kamera-Steuerung unterscheidet sich von Wandmonitoren oder dem Kamera-Tablet:
- Linksklick: Pfosten auf dem Boden platzieren.
- Rechtsklick: Kamera durch aufgezeichnete Clips durchblättern (falls vorhanden).
- Scrollrad: vollständige Clip-Listen-Overlay öffnen.
- E: Zeitlupen-Wiedergabe auf dem überflogenen Clip.
- R: aktuellen Clip in die Zwischenablage am Ranger-Station-Schreibtisch speichern.
- Tab: Kamera-Ansicht verlassen, zur Taschenlampe zurückkehren.
Mobile Benutzer erhalten einen Pinch-to-Zoom-Pfosten-Platzierungs-Modus statt Linksklick. Das mobile Overlay zeigt den 8-Slot-Clip-Ring am unteren Bildschirmrand.
Wie die Trail-Kamera mit dem Rest des Wikis verbunden ist
- Kamera-Tablet — das Innen-Pendant.
- Lakeview Camp — die Karte, auf der Trail-Kameras spawnen.
- Nacht 3 — die einzige Mainline-Nacht mit Trail-Kameras.
- Der Bunker — die Memory, in der Trail-Kameras aus der Wartungskiste fallen.
- The Spider — die Anomalie, für deren Fang die Vier-Hütten-Piste konzipiert ist.
- The Abomination — die Anomalie, die Hütte-3-Pfosten beim Wasseransatz fangen.
- Soldaten — die NPCs, die Hütte-4-Pfosten fangen.
- Halloween 2025 — das Event, das die Trail-Kamera-UI hinzugefügt hat.
- Night 1 Rework — der August-2026-Patch, der das Kamera-Limit von 4 auf 6 erhöhte.
Koop-Etikette und Trail-Kamera-Priorität
In einem Vier-Spieler-Nacht-3-Run sollten zwei Spieler die Trail-Kameras verwalten:
- Caller — platziert Hütte-1- und Hütte-2-Pfosten. Überwacht Clips von der Ranger-Station-Zwischenablage.
- Rear Guard — platziert Hütte-3- und Hütte-4-Pfosten. Überwacht den Wasseransatz auf Abomination.
- Hammer — platziert keine Pfosten. Konzentriert sich auf Türen.
- Power — platziert keine Pfosten. Konzentriert sich auf Generator und Kraftstoff.
Der Caller und der Rear Guard tragen den Trail-Kamera-Gegenstand. Die anderen beiden Teamkollegen sollten keine Trail-Kameras aufnehmen — es gibt nur 3 in Nacht 3 (nach dem August-2026-Limit), also ist zwei die richtige Anzahl.
Wenn Sie der Caller sind, besteht Ihre Aufgabe darin, in der Nähe der Ranger-Station zu bleiben. Die Zwischenablage ist am Schreibtisch, und der Zugriff auf die Zwischenablage ist der schnellste Weg, um zu überprüfen, welche Anomalien welche Hütte gekreuzt haben.
Was die Trail-Kamera nicht ist
- Nicht in Nacht 1 / Nacht 2. Diese Nächte verwenden Wandmonitore, keine Pfostenkameras. Lakeview Camp ist die einzige Außenkarte der Hauptkampagne.
- Nicht in Endless. Der Endless-Modus hat kein Außenabdeckungs-Werkzeug. Endless-Händler verkaufen keine Trail-Kamera-Gegenstände.
- Nicht unendlicher Speicher. 8 Clips pro Kamera ist die harte Obergrenze. Lagern Sie wichtige Clips in die Zwischenablage aus oder verlieren Sie sie.
- Nicht drehbar. Sobald der Pfosten platziert ist, ist die Kamerarichtung fixiert. Planen Sie Ihren Winkel vor dem Platzieren.
- Nicht im Coins-Shop. Trail-Kameras sind nur Map-Spawn. Das 2024er Halloween-Event hatte eine Trail-Kamera-Gamepass-Prop, die im April 2026 eingestellt wurde.
- Nicht von PvP betroffen. PvP wurde am 9. Januar 2026 entfernt. Trail-Kameras waren nie in PvP.
Patch-Geschichte
| Datum | Patch | Änderung |
|---|---|---|
| Oktober 2024 | Halloween 2024 | Trail-Kameras erstmals zu Nacht 3 hinzugefügt |
| Januar 2025 | QoL 2025 | Zwischenablage an der Ranger-Station hinzugefügt |
| 19. April 2026 | April Fools 2026 | Spirit-Helper-Hütten-Pfosten entfernt; Trail-Kamera-Gamepass eingestellt |
| 9. Januar 2026 | PvP-Entfernung | Trail-Kamera-Pfosten-Visual Richtung Waldtarn neu balanciert |
| 21. August 2026 | Night 1 Rework | Trail-Kamera-Limit von 4 auf 6 pro Nacht erhöht |
Die aktuelle Meta (post-August 2026) ist 2 Trail-Kameras + 4 platzierte Pfosten = 6 Gesamtfänge pro Nacht-3-Clear. Koop-Squads, die das Limit verfehlen, verlieren die Anomalieerkennung auf dem Wasseransatz.
Stimme, Sound und kleine Details
- Die Trail-Kamera hat einen deutlichen Klick, wenn sie auf dem Boden platziert wird. Der Klick-Audio wird mit der Wandkamera-Prop in der Residenz geteilt.
- Der Pfosten ist unsichtbar für Anomalien. Weder Spider noch Husk aggro auf einen platzierten Pfosten.
- Das Aufnehmen einer Trail-Kamera von der Ranger-Station-Wand spielt einen einzelnen Piepton aus der Schrotflinten-Audiodatei. Tea Studio hat das Audio von der Schrotflinten-Prop wiederverwendet.
- Die Zwischenablage am Ranger-Station-Schreibtisch hat einen grünen Rand, der aufleuchtet, wenn ein neuer Clip gespeichert wird. Ein blauer Rand bedeutet, dass die Zwischenablage leer ist.
- Die 6-Sekunden-Clip-Schleife spielt das gleiche Audio, das von der Anomalie aufgenommen wurde — Spider-Clips haben Chitter-Audio, Husk-Clips haben Husten-Audio usw. Das Audio wird live aufgenommen, nicht vorab aufgenommen.
Häufige Trail-Kamera-Fehler
- Hütte-1-Pfosten zu nahe an der Veranda platzieren. Anomalien passieren innerhalb von 4 Studs an der Veranda, was die Pfostenaufzeichnung abschneidet. Halten Sie den Pfosten bei 5+ Studs.
- Hütte-4-Pfosten vergessen. Der Soldaten-Lore-Beat spielt auf Hütte 4. Überspringen Sie Hütte 4 und Sie verpassen den Grün-Rahmen-Clip, der das Ende vorwegnimmt.
- Clips überlaufen lassen. 8 Clips ist das Limit. Regelmäßig in die Zwischenablage auslagern.
- Trail-Kamera als Hammer- oder Power-Spieler aufnehmen. Nur Caller und Rear Guard sollten Trail-Kameras in der Standard-Rollenverteilung tragen.
- Zu nah an einem platzierten Pfosten stehen. Spielernähe zählt als “Spieler-Interaktions-Clip” — wenn Sie zu lange in der Nähe eines Pfostens stehen, überschreiben Sie Anomalie-Clips.
- Den eingestellten Gamepass kaufen. Die Trail-Kamera-Gamepass-Prop wurde im April 2026 erstattet.
Die Trail-Kamera ist Residence Massacres Außenanomalie-Detektor — eine pfostenmontierte Kamera, die Anomalien auf Waldpfaden aufzeichnet, kombiniert mit dem Kamera-Tablet für volle Innenabdeckung. Platzieren Sie die Vier-Hütten-Piste, lagern Sie Clips an der Ranger-Station-Zwischenablage aus, und der Wald wird Ihnen sagen, was vor der Tür vorbeigekommen ist.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Residence-Massacre-Survivors.
Wo findet man Trail-Kameras in Residence Massacre?
Trail-Kameras spawnen an der Ranger-Station-Wand während Nacht 3 (drei Kameras) und aus der Wartungsversorgungskiste in der Bunker-Memory (zwei Kameras). Sie spawnen nirgendwo sonst.
Wie viele Trail-Kameras kann man pro Nacht platzieren?
Sechs Pfosten insgesamt in Nacht 3 nach dem August-2026-Night-1-Rework-Patch. Das Vier-Hütten-Pisten-Setup verwendet vier Pfosten und ist die Standardkonfiguration.
Was bedeutet jede Trail-Kamera-Clip-Rahmenfarbe?
Roter Rahmen ist eine Spider-Kreuzung, orange ist Husk, schwarz ist Abomination, grün ist ein Soldaten-NPC, und blau ist eine Spielerinteraktion. Die Rahmenfarbe sagt Ihnen, welche Entität den Clip ausgelöst hat, ohne die Wiedergabe anzusehen.
Können Trail-Kameras in Nacht 1 oder Nacht 2 verwendet werden?
Nein. Trail-Kameras spawnen nur in Nacht 3 (Lakeview Camp) und der Bunker-Memory. Nacht 1 und Nacht 2 verwenden Wandmonitore.
Wie speichert man einen Trail-Kamera-Clip dauerhaft?
Drücken Sie R, wenn ein Clip ausgewählt ist, um ihn in der Ranger-Station-Zwischenablage zu speichern. Die Zwischenablage enthält 16 Clips über alle Kameras und speichert sie für den Rest der Nacht.
Funktionieren Trail-Kameras in Endless?
Nein. Der Endless-Modus hat kein Außenabdeckungs-Werkzeug. Trail-Kameras sind nur Map-Spawn und nur in Nacht 3 und dem Bunker.
Was passiert, wenn Sie einen Trail-Kamera-Pfosten in der Nähe eines Anomaliepfads platzieren?
Die Kamera zeichnet einen 6-Sekunden-Clip der Anomalie auf, die innerhalb von 8 Studs kreuzt. Der Clip wird mit dem Entitätstyp markiert und zum 8-Clip-Ring hinzugefügt. Ältere Clips werden überschrieben, wenn Sie sie nicht auslagern.