Anomalien

Residence Massacre Trail-Kamera — Außenüberwachung

Wie die Trail-Kamera den Wald außerhalb von Lakeview Camp und die Bunker-Luke überwacht und warum sie sich mit dem Kamera-Tablet für volle Abdeckung ergänzt.

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Trail-Kamera

Die Trail-Kamera ist das Außen-Pendant zum Kamera-Tablet. Es ist eine kleine, auf einem Pfosten montierte Kamera, die der Spieler in der Erde um Lakeview Camp oder dem Waldansatz zur Bunker-Luke herum aufstellt. Sie spawnt nur in Nacht 3 und der Bunker-Memory; sie erscheint nie in Nacht 1, Nacht 2 oder Endless. Diese Seite behandelt die Platzierungsregeln der Trail-Kamera, die Vier-Hütten-Pistenkarte, die Ereignisauslöser-Mechanik, die Anomalien aufzeichnet, die den Pfosten kreuzen, und wie die aufgezeichneten Ereignisse in die Lakeview Camp-Lore einfließen. Place 14437001043, Online-Koop, PvP entfernt am 9. Januar 2026, keine Codes schalten Trail-Kameras frei.

Was die Trail-Kamera ist

Eine kleine zylindrische Kamera, die auf einem grünen Metallpfosten montiert ist. Der Spieler platziert sie, indem er mit dem Pfosten interagiert, während er einen Trail-Kamera-Gegenstand hält. Sie zeichnet Ereignisse auf — Anomalien, NPCs oder bestimmte Spieleraktionen — die innerhalb von 8 Studs am Pfosten vorbeikommen. Die aufgezeichneten Clips erscheinen auf der Trail-Kamera-Spieler-UI, die eine separate UI vom Kamera-Tablet ist.

Schlüsselwerte aus dem August-2026-Build:

  • Platzierungsreichweite: 8 Studs nützliches Detail pro Kamera.
  • Akku: 30 Minuten pro Pfosten, bevor er sich automatisch einsammelt.
  • Ereignistypen: Anomalie-Kreuzungen, NPC-Patrouillen, Spielerinteraktionen mit Schlüsseltüren.
  • Speicher: 8 Clips pro Kamera, bevor der älteste überschrieben wird.
  • Richtung: bei Platzierung fixiert; kann nach der Pfostenaufstellung nicht gedreht werden.

Die Trail-Kamera wurde in Nacht 3 im Oktober 2024 Halloween 2024-Update hinzugefügt. Die Originalversion hatte 4 Kameras; der 21. August 2026 Night 1 Rework-Patch erhöhte das Limit auf 6.

Wo man Trail-Kameras findet

Trail-Kameras spawn an zwei Orten in aktuellen Patches:

  1. Wand der Ranger-Station von Lakeview Camp — drei Trail-Kameras sind an der Rückwand montiert, hinter der Schrotflinten-Aufnahme. Standard-Nacht-3-Versorgung.
  2. Bunker-Wartungsversorgungskiste — zwei Trail-Kameras fallen aus der braunen Kiste an der Wartungsabzweigung. Nur Bunker-Memory.

Trail-Kameras spawn nicht in:

  • Der Residenz (Nacht 1, Nacht 2).
  • Endless-Modus.
  • Der Lobby.
  • Der Lobby-Lagerkiste, die die Schrotflinte nach Bunker-Abschluss enthält. Die Schrotflinten-Kiste und die Trail-Kamera-Kiste sind getrennt.

Spieler, die den 2024er Halloween-Trailer gesehen haben, erinnern sich möglicherweise an einen vierten Trail-Kamera-Standort — die Spirit-Helper-Hütte — aber dieser Standort wurde im 19. April 2026 April Fools 2026-Cleanup entfernt, als der Spirit-Helper-Gewinn neu balanciert wurde.

Die Vier-Hütten-Pistenkarte

Das Standard-Lakeview-Camp-Trail-Kamera-Setup heißt Vier-Hütten-Piste, weil es die vier Waldhütten abdeckt. Jede Hütte hat einen empfohlenen Pfostenstandort:

HütteEmpfohlener PfostenstandortWas sie einfängt
Hütte 1 (NW)Nördliche Baumlinie, 5 Studs von der VerandaThe Spider fällt vom Dach
Hütte 2 (NO)Östliche Lichtung, zwischen den BäumenThe Husk, der vom Schotterweg kommt
Hütte 3 (SW)Südliche BachüberquerungWasseransatz von The Abomination
Hütte 4 (SO)Südliche WegbiegungFunker-NPCs aus der Soldaten-Szene

Die Vier-Hütten-Piste dauert etwa 2 Minuten zum Aufbauen in Solo-Nacht-3 und 3,5 Minuten in Koop (mehr Teamkollegen bedeutet mehr Kameras, die schneller platziert werden, aber Sie müssen weiter laufen, um die SO-Hütte zu erreichen). Pub-Lobbys, die den Pfosten der Hütte 4 überspringen, verpassen den Soldaten-Lore-Beat.

Trail-Kamera-Ereignismechanik

Wenn eine Anomalie oder ein NPC innerhalb von 8 Studs an einem platzierten Pfosten vorbeikommt, zeichnet die Kamera einen 6-Sekunden-Clip auf. Der Clip wird automatisch mit dem Entitätstyp markiert:

  • Spider-Clip: roter Rahmen, spielt ein einzelnes Chitter-Audio.
  • Husk-Clip: oranger Rahmen, spielt ein Husten-Audio.
  • Abomination-Clip: schwarzer Rahmen, spielt ein Niederfrequenz-Summen.
  • Soldaten-Clip: grüner Rahmen, spielt ein Radio-Rauschen.
  • Spieler-Interaktions-Clip: blauer Rahmen, spielt das Tür-Interaktions-Geräusch.

Markierte Clips stapeln sich auf der Kamera-Spieler-UI. Das Drücken der E-Taste beim Überfliegen eines Clips öffnet eine 4-Sekunden-Zeitlupen-Wiedergabe des Ereignisses. Die Zeitlupen-Wiedergabe ist der einzige Weg, um zu bestätigen, welche Anomalie gekreuzt hat — Stake-only-Spieler ohne Wiedergabe können Spider nicht von Husk auf Distanz unterscheiden.

Nach 8 Clips wird der älteste überschrieben. Kamera-Spieler sollten wichtige Clips in die globale Zwischenablage am Schreibtisch der Ranger-Station auslagern. Die Zwischenablage enthält 16 über alle Kameras; dort gespeicherte Clips bleiben für den Rest der Nacht erhalten.

Trail-Kamera vs Kamera-Tablet

Dies sind zwei verschiedene Werkzeuge mit sich nicht überlappenden Rollen:

FunktionTrail-KameraKamera-Tablet
AbdeckungsbereichAußen (Wald, Schotterweg, Luke)Innen (Bunker-Räume)
PlatzierungVom Spieler platzierte PfostenVorplatzierte feste Slots
Speicher8 Clips pro Kamera, 16 ZwischenablageLive-Ansicht, kein Speicher
Stromversorgung30-Minuten-AkkuUnendlich (verkabelt)
AnwendungsfallAnomalien von außen einfangenAnomalien drinnen einfangen
Spawn-StandortRanger-Station-Wand (Nacht 3)Senderaum-Schreibtisch (Bunker)

In einem Nacht-3-Run wollen Sie Trail-Kameras (Außenfänge). In einem Bunker-Run wollen Sie das Kamera-Tablet (Innenfänge). Pub-Lobbys, die das falsche Werkzeug auf die falsche Karte bringen, verschwenden Setup-Zeit.

Die beiden Werkzeuge können technisch beide im Nacht-3-Lakeview-Geist-Event während Halloween 2025 spawnen, aber dieses Event ist nicht mehr aktiv — die einzige funktionierende Kombination ist Trail-Kamera für Nacht 3 und Kamera-Tablet für Bunker.

Trail-Kamera-Steuerung und Eingabe-Mapping

Die Trail-Kamera-Steuerung unterscheidet sich von Wandmonitoren oder dem Kamera-Tablet:

  • Linksklick: Pfosten auf dem Boden platzieren.
  • Rechtsklick: Kamera durch aufgezeichnete Clips durchblättern (falls vorhanden).
  • Scrollrad: vollständige Clip-Listen-Overlay öffnen.
  • E: Zeitlupen-Wiedergabe auf dem überflogenen Clip.
  • R: aktuellen Clip in die Zwischenablage am Ranger-Station-Schreibtisch speichern.
  • Tab: Kamera-Ansicht verlassen, zur Taschenlampe zurückkehren.

Mobile Benutzer erhalten einen Pinch-to-Zoom-Pfosten-Platzierungs-Modus statt Linksklick. Das mobile Overlay zeigt den 8-Slot-Clip-Ring am unteren Bildschirmrand.

Wie die Trail-Kamera mit dem Rest des Wikis verbunden ist

  • Kamera-Tablet — das Innen-Pendant.
  • Lakeview Camp — die Karte, auf der Trail-Kameras spawnen.
  • Nacht 3 — die einzige Mainline-Nacht mit Trail-Kameras.
  • Der Bunker — die Memory, in der Trail-Kameras aus der Wartungskiste fallen.
  • The Spider — die Anomalie, für deren Fang die Vier-Hütten-Piste konzipiert ist.
  • The Abomination — die Anomalie, die Hütte-3-Pfosten beim Wasseransatz fangen.
  • Soldaten — die NPCs, die Hütte-4-Pfosten fangen.
  • Halloween 2025 — das Event, das die Trail-Kamera-UI hinzugefügt hat.
  • Night 1 Rework — der August-2026-Patch, der das Kamera-Limit von 4 auf 6 erhöhte.

Koop-Etikette und Trail-Kamera-Priorität

In einem Vier-Spieler-Nacht-3-Run sollten zwei Spieler die Trail-Kameras verwalten:

  1. Caller — platziert Hütte-1- und Hütte-2-Pfosten. Überwacht Clips von der Ranger-Station-Zwischenablage.
  2. Rear Guard — platziert Hütte-3- und Hütte-4-Pfosten. Überwacht den Wasseransatz auf Abomination.
  3. Hammer — platziert keine Pfosten. Konzentriert sich auf Türen.
  4. Power — platziert keine Pfosten. Konzentriert sich auf Generator und Kraftstoff.

Der Caller und der Rear Guard tragen den Trail-Kamera-Gegenstand. Die anderen beiden Teamkollegen sollten keine Trail-Kameras aufnehmen — es gibt nur 3 in Nacht 3 (nach dem August-2026-Limit), also ist zwei die richtige Anzahl.

Wenn Sie der Caller sind, besteht Ihre Aufgabe darin, in der Nähe der Ranger-Station zu bleiben. Die Zwischenablage ist am Schreibtisch, und der Zugriff auf die Zwischenablage ist der schnellste Weg, um zu überprüfen, welche Anomalien welche Hütte gekreuzt haben.

Was die Trail-Kamera nicht ist

  • Nicht in Nacht 1 / Nacht 2. Diese Nächte verwenden Wandmonitore, keine Pfostenkameras. Lakeview Camp ist die einzige Außenkarte der Hauptkampagne.
  • Nicht in Endless. Der Endless-Modus hat kein Außenabdeckungs-Werkzeug. Endless-Händler verkaufen keine Trail-Kamera-Gegenstände.
  • Nicht unendlicher Speicher. 8 Clips pro Kamera ist die harte Obergrenze. Lagern Sie wichtige Clips in die Zwischenablage aus oder verlieren Sie sie.
  • Nicht drehbar. Sobald der Pfosten platziert ist, ist die Kamerarichtung fixiert. Planen Sie Ihren Winkel vor dem Platzieren.
  • Nicht im Coins-Shop. Trail-Kameras sind nur Map-Spawn. Das 2024er Halloween-Event hatte eine Trail-Kamera-Gamepass-Prop, die im April 2026 eingestellt wurde.
  • Nicht von PvP betroffen. PvP wurde am 9. Januar 2026 entfernt. Trail-Kameras waren nie in PvP.

Patch-Geschichte

DatumPatchÄnderung
Oktober 2024Halloween 2024Trail-Kameras erstmals zu Nacht 3 hinzugefügt
Januar 2025QoL 2025Zwischenablage an der Ranger-Station hinzugefügt
19. April 2026April Fools 2026Spirit-Helper-Hütten-Pfosten entfernt; Trail-Kamera-Gamepass eingestellt
9. Januar 2026PvP-EntfernungTrail-Kamera-Pfosten-Visual Richtung Waldtarn neu balanciert
21. August 2026Night 1 ReworkTrail-Kamera-Limit von 4 auf 6 pro Nacht erhöht

Die aktuelle Meta (post-August 2026) ist 2 Trail-Kameras + 4 platzierte Pfosten = 6 Gesamtfänge pro Nacht-3-Clear. Koop-Squads, die das Limit verfehlen, verlieren die Anomalieerkennung auf dem Wasseransatz.

Stimme, Sound und kleine Details

  • Die Trail-Kamera hat einen deutlichen Klick, wenn sie auf dem Boden platziert wird. Der Klick-Audio wird mit der Wandkamera-Prop in der Residenz geteilt.
  • Der Pfosten ist unsichtbar für Anomalien. Weder Spider noch Husk aggro auf einen platzierten Pfosten.
  • Das Aufnehmen einer Trail-Kamera von der Ranger-Station-Wand spielt einen einzelnen Piepton aus der Schrotflinten-Audiodatei. Tea Studio hat das Audio von der Schrotflinten-Prop wiederverwendet.
  • Die Zwischenablage am Ranger-Station-Schreibtisch hat einen grünen Rand, der aufleuchtet, wenn ein neuer Clip gespeichert wird. Ein blauer Rand bedeutet, dass die Zwischenablage leer ist.
  • Die 6-Sekunden-Clip-Schleife spielt das gleiche Audio, das von der Anomalie aufgenommen wurde — Spider-Clips haben Chitter-Audio, Husk-Clips haben Husten-Audio usw. Das Audio wird live aufgenommen, nicht vorab aufgenommen.

Häufige Trail-Kamera-Fehler

  • Hütte-1-Pfosten zu nahe an der Veranda platzieren. Anomalien passieren innerhalb von 4 Studs an der Veranda, was die Pfostenaufzeichnung abschneidet. Halten Sie den Pfosten bei 5+ Studs.
  • Hütte-4-Pfosten vergessen. Der Soldaten-Lore-Beat spielt auf Hütte 4. Überspringen Sie Hütte 4 und Sie verpassen den Grün-Rahmen-Clip, der das Ende vorwegnimmt.
  • Clips überlaufen lassen. 8 Clips ist das Limit. Regelmäßig in die Zwischenablage auslagern.
  • Trail-Kamera als Hammer- oder Power-Spieler aufnehmen. Nur Caller und Rear Guard sollten Trail-Kameras in der Standard-Rollenverteilung tragen.
  • Zu nah an einem platzierten Pfosten stehen. Spielernähe zählt als “Spieler-Interaktions-Clip” — wenn Sie zu lange in der Nähe eines Pfostens stehen, überschreiben Sie Anomalie-Clips.
  • Den eingestellten Gamepass kaufen. Die Trail-Kamera-Gamepass-Prop wurde im April 2026 erstattet.

Die Trail-Kamera ist Residence Massacres Außenanomalie-Detektor — eine pfostenmontierte Kamera, die Anomalien auf Waldpfaden aufzeichnet, kombiniert mit dem Kamera-Tablet für volle Innenabdeckung. Platzieren Sie die Vier-Hütten-Piste, lagern Sie Clips an der Ranger-Station-Zwischenablage aus, und der Wald wird Ihnen sagen, was vor der Tür vorbeigekommen ist.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Residence-Massacre-Survivors.

Wo findet man Trail-Kameras in Residence Massacre?

Trail-Kameras spawnen an der Ranger-Station-Wand während Nacht 3 (drei Kameras) und aus der Wartungsversorgungskiste in der Bunker-Memory (zwei Kameras). Sie spawnen nirgendwo sonst.

Wie viele Trail-Kameras kann man pro Nacht platzieren?

Sechs Pfosten insgesamt in Nacht 3 nach dem August-2026-Night-1-Rework-Patch. Das Vier-Hütten-Pisten-Setup verwendet vier Pfosten und ist die Standardkonfiguration.

Was bedeutet jede Trail-Kamera-Clip-Rahmenfarbe?

Roter Rahmen ist eine Spider-Kreuzung, orange ist Husk, schwarz ist Abomination, grün ist ein Soldaten-NPC, und blau ist eine Spielerinteraktion. Die Rahmenfarbe sagt Ihnen, welche Entität den Clip ausgelöst hat, ohne die Wiedergabe anzusehen.

Können Trail-Kameras in Nacht 1 oder Nacht 2 verwendet werden?

Nein. Trail-Kameras spawnen nur in Nacht 3 (Lakeview Camp) und der Bunker-Memory. Nacht 1 und Nacht 2 verwenden Wandmonitore.

Wie speichert man einen Trail-Kamera-Clip dauerhaft?

Drücken Sie R, wenn ein Clip ausgewählt ist, um ihn in der Ranger-Station-Zwischenablage zu speichern. Die Zwischenablage enthält 16 Clips über alle Kameras und speichert sie für den Rest der Nacht.

Funktionieren Trail-Kameras in Endless?

Nein. Der Endless-Modus hat kein Außenabdeckungs-Werkzeug. Trail-Kameras sind nur Map-Spawn und nur in Nacht 3 und dem Bunker.

Was passiert, wenn Sie einen Trail-Kamera-Pfosten in der Nähe eines Anomaliepfads platzieren?

Die Kamera zeichnet einen 6-Sekunden-Clip der Anomalie auf, die innerhalb von 8 Studs kreuzt. Der Clip wird mit dem Entitätstyp markiert und zum 8-Clip-Ring hinzugefügt. Ältere Clips werden überschrieben, wenn Sie sie nicht auslagern.