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Residence Massacre Modificateur Graves — Règles des zombies Nuit 3

Réanimer ou brûler ? Le calcul du carburant du générateur, le routage du badge Purgatory et ce qui a changé après le patch Halloween 2025.

Dernière mise à jour:

Guide Modificateur Graves

Le modificateur Graves a débuté dans l’événement Halloween 2025 le 24 octobre 2025 et est devenu une option permanente de la Nuit 3 dans le patch de nettoyage du 23 novembre 2025. Il réécrit la boucle de survie : chaque survivant qui meurt devient un zombie lent au lieu d’un cadavre permanent, et les autres joueurs peuvent le ranimer en dépensant du carburant du générateur. La plupart des équipes le traitent comme le modificateur de Nuit 3 le plus dur parce que le coût de garder les coéquipiers en vie rivalise avec le coût de garder les lumières allumées. Ce guide couvre le calcul du carburant, les règles des zombies réanimables et comment router le badge Purgatory qui dépend de Graves.

Si vous êtes encore en train de monter en niveau sur la Nuit 3 en général, le walkthrough de base de la Nuit 3 couvre la disposition pré-Graves. Le hub des modificateurs de la Nuit 3 liste les autres options permanente qui partagent la rotation, dont Esqueletos, Bloodmoon et le roster post-Halloween.

Comment fonctionnent réellement les réanimations de zombies

Quand un coéquipier meurt sous Graves, trois choses se passent en deux secondes :

  1. Le modèle de son personnage tombe au sol à l’emplacement de la mort.
  2. Une aura blanche brumeuse apparaît au-dessus du corps. C’est votre invite de réanimation. D’autres survivants peuvent marcher dans l’aura et maintenir E pour commencer la réanimation.
  3. Le générateur émet un indice audio doux toutes les 10 secondes tant que le zombie est encore en vie au sol. Cet audio est le minuteur — il s’arrête seulement quand un survivant ranime le zombie ou quand le zombie disparaît à l’aube.

Le temps de réanimation évolue selon combien de fois le zombie a été mis au sol pendant la même nuit :

  • Première mise au sol → 8 secondes pour ranimer.
  • Deuxième mise au sol → 14 secondes.
  • Troisième mise au sol → 22 secondes, et l’indice audio de réanimation devient rouge au lieu de blanc.
  • Quatrième mise au sol → mort permanente ; le zombie disparaît à l’aube et compte comme une victime réelle pour la progression du badge.

Si vous ranimez, vous devez rester dans l’aura pendant toute la durée — sortir annule la réanimation et réinitialise le minuteur au palier où se trouve le zombie. Cela signifie qu’un joueur qui réanime est une cible facile pour le monstre qui est au sol. Couplez les réanimations avec un balayage de caméra ou un coéquipier qui surveille la porte.

Le calcul du carburant qui rend Graves brutal

Chaque réanimation réussie coûte 15 carburant de générateur — drainé au moment où la réanimation se termine, pas quand vous la commencez. Une réanimation échouée (annulée parce que le réanimateur s’est fait toucher) ne coûte pas de carburant, mais le zombie compte tout de même la réanimation échouée comme une autre mise au sol. Donc un pire cas typique de Nuit 3 sous Graves brûle :

  • 3 cycles de mise au sol-réanimation × 15 carburant = 45 carburant
  • Consommation de carburant de base de la Nuit 3 = ~40 carburant pour les caméras, les lumières et l’interphone.
  • Pire cas total = ~85 carburant avant l’aube.

Le générateur contient 100 carburant quand il est pleinement alimenté au crépuscule, et vous pouvez ranger jusqu’à deux bidons d’essence dans la salle du générateur. Cela signifie que vous ne pouvez pas vous permettre trois cycles complets de réanimation si vous voulez aussi garder les caméras en marche. La route ci-dessous est construite autour de ce plafond strict.

Routage recommandé de la Nuit 3 sous Graves

Configuration pré-nuit (obligatoire) :

  1. Remplissez le générateur à 100 avec les deux bidons rangés.
  2. Positionnez les caméras à la trappe du Bunker, à la Cabane 3 de Lakeview et à la Salle du Piano. Ces trois couvrent les emplacements de chute de zombies les plus courants.
  3. Déplacez le fusil à pompe à un point médian entre la boîte à fusibles et la salle du piano. Les cartouches de fusil à pompe sous Graves sont rares parce que chaque kill de zombie tire du même pool.
  4. Un joueur s’engage dans le rôle Médecin : son seul travail est de ranimer les zombies. Deux joueurs s’engagent dans le rôle Caméra. Le quatrième joueur s’engage dans le rôle Coureur et ne reste jamais plus de 15 secondes dans la même pièce.

Boucle de la Nuit 3 :

  • Première moitié (jusqu’à 02:00 en jeu) : Gardez les caméras en marche, gardez les lumières allumées, aucune réanimation sauf si la mise au sol est dans une pièce sûre. Passez les premières heures à économiser du carburant.
  • Deuxième moitié (02:00 à 05:00) : Basculez le générateur à mi-puissance si vous avez 50+ carburant en banque. La mi-puissance garde les caméras mais éteint les lumières, ce qui force The Spider à un comportement plus lent. Utilisez le carburant économisé pour réserver deux cycles de réanimation pour l’heure finale.
  • Heure finale (05:00 à l’aube) : Si vous avez un zombie au sol et moins de 30 carburant restants, brûlez-les. Le badge Purgatory est validé en atteignant l’aube avec au moins un survivant en vie et au moins un zombie jamais disparu — pas en gardant tout le monde en vie.

Ce routage est cohérent avec le guide de l’événement Halloween 2025 au sens large et avec la définition du badge Purgatory. Tea Studio a confirmé les règles du badge dans les notes de patch du 23 novembre 2025.

Routes qui s’associent bien avec Graves

Graves est un modificateur défensif. Ne l’empilez pas avec un autre modificateur défensif. Voici les paires vérifiées qui fonctionnent et celles qui bloquent la run.

Fonctionne bien avec Graves :

  • Esqueletos (modificateur Nuit 2) — mais seulement si vous avez mis Esqueletos en file sur la Nuit 2 et Graves sur la Nuit 3 séparément. Esqueletos ajoute de la réverb audio qui masque les indices audio de réanimation, donc ça s’équilibre en fait si votre équipe est concentrée sur l’audio.
  • Half-Lights (sous-modificateur Nuit 3) — le toggle permanent des lumières de la Nuit 3 que le patch Quality of Life 2026 a ajouté. Le coupler avec Graves éteint l’animation d’aura blanche, ce qui force les réanimations en audio uniquement. Mode difficile.

Évitez d’associer avec Graves :

  • Bloodmoon — le badge Bloodmoon demande de garder les quatre survivants en vie pour le minuteur du badge, ce qui entre en conflit avec le calcul « brûler le zombie » de Graves. Vous raterez soit le minuteur Bloodmoon, soit vous brûlerez votre carburant à ranimer les coéquipiers.
  • Factory Chaos — ajoute une cinquième variante de monstre et accélère la consommation de carburant de 20% supplémentaires. Le combiner avec Graves triple vos besoins en budget carburant.

Ce qui a changé après le patch du 23 novembre 2025

Avant le nettoyage, Graves avait deux bizarreries que l’équipe a patchées :

  • Bizarrerie 1 (pré-patch) : Les auras de réanimation spawnaient sur la voie de pathing de The Spider, ce qui signifiait que ranimer un zombie dans la Salle du Piano invoquait généralement The Spider en 10 secondes. Post-patch, l’aura spawn à 1,5 mètre décalé de toute voie de pathing de monstre.
  • Bizarrerie 2 (pré-patch) : La disparition du zombie à l’aube comptait comme une mort pour le badge True Survivor. Post-patch, les disparitions à l’aube ne comptent pas contre True Survivor. (Comportement exclusif à Graves ; les morts normales comptent toujours.)

Si vous avez clear Graves pendant la fenêtre de lancement Halloween 2025, ces clears pré-patch comptent toujours pour le badge Purgatory, mais le badge True Survivor a été rétroactivement accordé selon les règles post-patch. Voir l’article de mise à jour Quality of Life 2026 pour la note de patch complète.

Questions fréquentes

Puis-je ranimer un zombie qui a été mis au sol par l’attaque instant-kill de The Spider ?

Non. Les instant-kills de Spider sont permanents même sous Graves. Seuls les dégâts normaux de monstre créent un zombie.

Réanimer un zombie compte-t-il pour le badge Purgatory ?

Non. Le badge Purgatory demande au moins un zombie jamais disparu à l’aube, ce qui signifie que le zombie doit rester en vie jusqu’au lever du soleil. Vous pouvez ranimer un zombie pour qu’il soit juste remis au sol plus tard — c’est ok, mais ça coûte 15 carburant supplémentaires.

Et si les quatre joueurs meurent sous Graves ?

La run se termine. Le générateur ne s’auto-alimente pas, donc aucun zombie ne sera ranimé et les compteurs de badge se remettent à zéro.

Le rôle Médecin a-t-il besoin d’un équipement spécifique ?

Le fusil à pompe est la meilleure arme de Médecin parce qu’il peut interrompre une attaque de monstre en pleine réanimation. Un Médecin portant le pistolet standard peut toujours ranimer mais met plus de temps à se remettre des interruptions.

Est-ce que Graves est dans la rotation des Quêtes quotidiennes ?

Oui. Graves a rejoint la rotation Nuit 3 des Quêtes quotidiennes le 1er décembre 2025 aux côtés d’Esqueletos et Bloodmoon. La rotation tourne tous les 14 jours.

Où signaler un bug spécifique à Graves ?

Utilisez le bouton de signalement en jeu ou la page liens officiels. Les signalements liés à Graves sont prioritaires à cause des implications sur le calcul du carburant.