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Residence Massacre Modifiers de nuit

Comment chaque modifier Night 1–3 fonctionne après le rééquilibrage août 2026 — unlocks, stacks et House Chaos.

Dernière mise à jour:

Guide Modifiers

Les modifiers sont les couches de difficulté optionnelles des nuits Residence Massacre. Ils ont été ajoutés dans la mise à jour modifiers du 31 janvier 2025, puis rééquilibrés dans le Night 1 Rework du 21 août 2026. Chaque modifier actif accorde environ +10 Coins sur un clear réussi. Bloodmoon accorde aussi un crédit de victoire supplémentaire. Débloquez-les avec des badges ou en battant les exigences listées — le lobby se souvient des badges que vous possédez déjà.

Cette page est le manuel des stacks. Associez-la à Night 1, Night 2, Night 3 et à la checklist prep nuit. Le contenu Multiversal / Jerry est limité Poisson d’avril et n’est résumé que pour ne pas le confondre avec les modifiers live.

Comment fonctionne le déblocage

  • Battez la nuit listée ou possédez le badge événement lié (par exemple Party’s Over, Backyard Curse, Blizzard).
  • Les événements saisonniers ouvrent souvent un modifier sans exigence pendant quelques semaines — Halloween 2025 l’a fait pour Graves sur Night 3 ; Christmas 2025 pour Blizzard Night 3.
  • Après l’événement, le gate badge revient généralement. Vérifiez le NPC Badge Index sur le parking du lobby (Badges).

Modifiers Night 1

Thunderstorm (débloqué par défaut)

La foudre peut frapper la fuse box trois fois par nuit (vers 1 AM, 3 AM, 5 AM, avec jitter). Un shake caméra plus un son de strike signifie que vous wrench les fuses. Party peut ajouter une quatrième frappe pendant l’événement ???. Ne planifiez pas une nuit entière autour de lumières permanentes — les skills closet QTE comptent quand la maison plonge dans le noir.

Bloodmoon (battre Night 1 une fois)

La journée rétrécit à environ 3 minutes. Larry est plus rapide et frappe les fenêtres plus fort ; les pupilles passent rouge sombre ; le brouillard s’épaissit. À 4 AM il peut rebondir — flash/scare deux fois, télégraphié par « Something is still here. » La durée de nuit a grandi après le rework (prévoyez 8 minutes de pression, pas 6). Ravitailez entre les attaques ; après 4 AM, un run generator peut le spawn dehors si la porte d’entrée est ouverte.

Party (Bloodmoon + Thunderstorm sur Night 1, ou badge Party’s Over)

Un timer qui rétrécit lance des événements aléatoires après minuit : vision party, break de fenêtre aléatoire (peut void Shatterproof / Bloodstained Windows), trip fuse, generator −30 fuel, Bloxy Cola ou Hammer gratuit, et « The party is over… » à 5:57 AM (extra 1:30, Mutant silencieux plus rapide, objectif ???). La durée combinée est d’environ 7:27. Larry porte un chapeau cone party. Party décale aussi les heures de spawn Graves et active citrouilles/cadeaux quand empilé avec Graves/Blizzard.

Graves (Bloodmoon Night 1 ou badge Backyard Curse)

Cinq zombies spawnent derrière la maison (1 à 12, 2 à 2, 2 à 4 — Party décale vers 12 / 3 / 5). Bloodmoon les accélère ; Blizzard les ralentit. Vous pouvez enfermer le premier zombie dans un closet car les zombies ne peuvent pas casser les closets. Les chaises près de la table radio peuvent snag le pathing. Les citrouilles (avec Party) rollent des objets ou 15 dégâts ; ajouter Blizzard les passe hiver (10 dégâts + coal).

Blizzard (Graves Night 1 ou badge Blizzard)

Gel d’exposition : après 20 secondes dehors/non réchauffé vous prenez 10 dégâts par seconde. Restez à l’intérieur avec la cheminée allumée. Les bûches spawnent près du generator ; porter une bûche bloque le ramassage d’un gas can. Le drain cheminée scale avec le nombre de joueurs — solo est plus facile. Larry devient Krampus. Party ajoute des cadeaux (Sprite Cranberry, candy cane, hammer ou coal).

House Chaos

Activez chaque modifier Night 1 sauf Multiversal. Récompense un badge dédié et la lignée outfit Raver. Combinez chaque section ci-dessus. Les vidéos communautaires comme le clear House Chaos intégré sur cette page supposent que vous avez déjà gagné le QTE vanilla et la réparation fuse. Plushie / Radar aident ; les maths cheminée préfèrent encore un faible nombre de joueurs.

Multiversal (Poisson d’avril seulement)

Remplace Larry par Jerry, ajoute une barre de faim (nouilles dans la cuisine, ~75 secondes). L’overlay Blizzard swap Jerry pour Winterhorn et ajoute Delusion dans les closets. Multiversal Chaos est le meme all-stack. Ne planifiez pas la progression 2026 autour de ça sauf si l’événement est live.

Modifiers Night 2 (usine)

Night 2 garde Bloodmoon / Party / Graves / Blizzard avec des règles usine :

  • Bloodmoon : journée plus courte, Mutant/Pest plus rapides, Stalker plus dur, les batteries refill trois barres de power.
  • Party : timer événement 45s, fils cassés, strike tour radio, perte de barre generator, même encore 5:57 AM (nuit ~9:25).
  • Graves : skeletons derrière l’usine ; une troisième UV Light spawn dans le shop ; l’UV stun les groupes de skeletons. Unlock via Bloodmoon Night 2 ou Spooky Skeletons.
  • Blizzard : règles de froid usine plus variantes visuelles Pest/Stalker empilées avec Party.

Lisez The Stalker avant Bloodmoon usine. La discipline UV bat encore le sprint brut.

Modifiers Night 3

Les modifiers Night 3 (Graves, Bloodmoon, Blizzard, routes Purgatory) étaient le focus de Halloween 2025 et Christmas 2025. Winter Camper gate encore certains accès Blizzard après Christmas. N’empilez pas Purgatory + Frozen Red tant que Night 3 vanilla n’est pas confortable — voir Night 3.

Cheat sheet d’assignation co-op

ModifierRôle extra
ThunderstormFuse runner dédié
BloodmoonFerme-porte sur chaque run fuel 4 AM
PartyUn joueur surveille le texte événement, pas les caméras
GravesKite lead + prison closet pour zombie 1
BlizzardLog runner qui ne porte jamais aussi le gas
House ChaosSolo ou duo ; les pubs wipe sur le drain cheminée

Pages liées

  • Night 1 Rework — pourquoi les timings modifiers 2025 semblent faux.
  • Closet QTE — le reset intérieur que House Chaos utilise encore.
  • Badge Tracker — outfits chaos (Operator, Raver, Remnant).
  • Codes — toujours vide ; les modifiers sont le bonus Coins honnête.

Les modifiers sont ce qui garde Residence Massacre intéressant une fois que vous clear les nuits vanilla les yeux fermés. Débloquez-les dans l’ordre, n’empilez que quand l’escouade peut nommer chaque corvée extra, et gardez House Chaos pour une nuit où vous avez vraiment envie de souffrir.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les survivants de Residence Massacre.

Comment débloquer les modifiers Residence Massacre ?

Battez la nuit listée ou possédez le badge lié. Les événements ouvrent parfois un modifier pour tout le monde jusqu'à la fin de l'événement.

Que fait Bloodmoon sur Night 1 ?

Journée plus courte, Mutant plus rapide, brouillard plus épais, et un rebound 4 AM qui demande deux cycles scare. La nuit dure aussi plus longtemps après le rework 2026.

Qu'est-ce que House Chaos ?

Night 1 avec chaque modifier live sauf Multiversal Poisson d'avril. Récompense un badge chaos et un outfit style Raver. Solo ou duo recommandé à cause de la cheminée.

Les modifiers donnent-ils des Coins extra ?

Oui. Chaque modifier ajoute environ +10 Coins à la victoire. Bloodmoon accorde aussi un crédit de victoire extra. Les multiplicateurs de quêtes ne s'empilent plus avec Double Coins après le rework.

L'événement break de fenêtre Party est-il mauvais pour les badges ?

Oui. Une fenêtre cassée aléatoire peut invalider les runs Shatterproof et Bloodstained Windows même si The Mutant n'en est pas la cause.