Residence Massacre Modificador Graves — Reglas de zombis en Noche 3
¿Revivir o quemar? Cálculo de combustible del Generador, ruteo del badge Purgatory y qué cambió tras el parche de Halloween 2025.
El modificador Graves debutó en el evento Halloween 2025 el 24 de octubre de 2025 y se volvió una opción permanente de la Noche 3 en el parche de limpieza del 23 de noviembre de 2025. Reescribe el bucle de supervivencia: cada superviviente que muere se vuelve un zombi lento en vez de un cadáver permanente, y otros jugadores pueden revivirlo gastando combustible del Generador. La mayoría de los equipos lo tratan como el modificador de Noche 3 más duro porque el costo de mantener a los compañeros vivos compite con el costo de mantener las luces encendidas. Esta guía cubre el cálculo de combustible, las reglas de los zombis revivables y cómo rutear el badge Purgatory que depende de Graves.
Si todavía estás subiendo de nivel en Noche 3 en general, el walkthrough base de Noche 3 cubre la disposición pre-Graves. El hub de modificadores de Noche 3 lista las otras opciones permanentes que comparten la rotación, incluyendo Esqueletos, Bloodmoon y el roster post-Halloween.
Cómo funcionan realmente las revivificaciones de zombis
Cuando un compañero muere bajo Graves, pasan tres cosas en dos segundos:
- El modelo de su personaje cae al suelo en la ubicación de la muerte.
- Un aura blanca brumosa aparece sobre el cuerpo. Este es tu prompt de revivificación. Otros supervivientes pueden caminar dentro del aura y mantener E para comenzar la revivificación.
- El Generador emite una pista de audio suave cada 10 segundos mientras el zombi siga vivo en el suelo. Ese audio es el temporizador — solo se detiene cuando un superviviente revive al zombi o el zombi desaparece al amanecer.
El tiempo de revivificación escala con cuántas veces el zombi ha sido derribado durante la misma noche:
- Primer derribo → 8 segundos para revivir.
- Segundo derribo → 14 segundos.
- Tercer derribo → 22 segundos, y la pista de audio de revivificación se vuelve roja en vez de blanca.
- Cuarto derribo → muerte permanente; el zombi desaparece al amanecer y cuenta como baja real para el progreso del badge.
Si estás reviviendo, tienes que quedarte dentro del aura durante toda la duración — salir cancela la revivificación y reinicia el temporizador al nivel en que esté el zombi. Eso significa que un jugador que está reviviendo es un blanco fácil para el monstruo que esté en el suelo. Acompaña las revivificaciones con un barrido de cámara o un compañero vigilando la puerta.
El cálculo de combustible que hace a Graves brutal
Cada revivificación exitosa cuesta 15 combustible del Generador — drenado en el momento en que la revivificación termina, no cuando la empiezas. Una revivificación fallida (cancelada porque el que revive recibió daño) no cuesta combustible, pero el zombi sigue contando la revivificación fallida como otro derribo. Así que un peor caso típico de Noche 3 bajo Graves quema:
- 3 ciclos de derribo-revivificación × 15 combustible = 45 combustible
- Consumo base de Noche 3 = ~40 combustible para cámaras, luces e interfono de puerta.
- Peor caso total = ~85 combustible antes del amanecer.
El Generador tiene 100 combustible cuando está totalmente gasificado al anochecer, y puedes almacenar hasta dos Bidones de Gasolina en la sala del Generador. Eso significa que no puedes permitirte tres ciclos completos de revivificación si también quieres mantener las cámaras encendidas. La ruta de abajo está construida alrededor de ese techo estricto.
Ruteo recomendado de Noche 3 bajo Graves
Configuración previa a la noche (obligatoria):
- Gasea el Generador a 100 con ambos bidones almacenados.
- Posiciona cámaras en la trampilla del Bunker, la Cabaña 3 de Lakeview y el Cuarto del Piano. Estas tres cubren las ubicaciones más comunes de caída de zombis.
- Mueve la Escopeta a un punto medio entre la Caja de Fusibles y el Cuarto del Piano. Los cartuchos de escopeta bajo Graves son escasos porque cada kill de zombi saca del mismo pool.
- Un jugador se compromete con el rol de Médico: su único trabajo es revivir zombis. Dos jugadores se comprometen con el rol de Cámara. El cuarto jugador se compromete con el rol de Corredor y nunca se queda más de 15 segundos en la misma habitación.
Bucle de Noche 3:
- Primera mitad (hasta las 02:00 en el juego): Mantén las cámaras arriba, mantén las luces encendidas, sin revivificaciones a menos que el derribo sea en una habitación segura. Pasa las primeras horas acumulando combustible.
- Segunda mitad (02:00 a 05:00): Baja el Generador a media potencia si tienes 50+ combustible acumulado. La media potencia mantiene las cámaras pero apaga las luces, lo que fuerza a The Spider a un comportamiento más lento. Usa el combustible ahorrado para guardar dos ciclos de revivificación para la hora final.
- Hora final (05:00 al amanecer): Si tienes un zombi derribado y menos de 30 combustible restantes, quémalo. El badge Purgatory se limpia alcanzando el amanecer con al menos un superviviente vivo y al menos un zombi que nunca desapareció — no manteniendo a todos vivos.
Este ruteo es consistente con la guía del evento Halloween 2025 más amplia y con la definición del badge Purgatory. Tea Studio confirmó las reglas del badge en las notas de parche del 23 de noviembre de 2025.
Rutas que se emparejan bien con Graves
Graves es un modificador defensivo. No lo apiles con otro modificador defensivo. Aquí están las parejas verificadas que funcionan y las que rompen la run.
Funciona bien con Graves:
- Esqueletos (modificador Noche 2) — pero solo si pusiste Esqueletos en cola en Noche 2 y Graves en Noche 3 por separado. Esqueletos añade reverb de audio que enmascara las pistas de audio de revivificación, así que de hecho se equilibra si tu equipo está enfocado en audio.
- Half-Lights (sub-modificador Noche 3) — el toggle permanente de luces de Noche 3 que el parche Quality of Life 2026 añadió. Emparejarlo con Graves apaga la animación del aura blanca, lo que fuerza revivificaciones solo por audio. Modo difícil.
Evita emparejar con Graves:
- Bloodmoon — el badge Bloodmoon requiere mantener a los cuatro supervivientes vivos para el temporizador del badge, lo que entra en conflicto con el cálculo de Graves de «quemar al zombi». O te perderás el temporizador de Bloodmoon o quemarás tu combustible reviviendo compañeros.
- Factory Chaos — añade una quinta variante de monstruo y acelera el consumo de combustible otro 20%. Combinarlo con Graves triplica tus necesidades de presupuesto de combustible.
Qué cambió tras el parche del 23 de noviembre de 2025
Antes de la limpieza, Graves tenía dos quirks que el equipo parchó:
- Quirk 1 (pre-parche): Las auras de revivificación solían spawnear sobre el carril de pathing de The Spider, lo que significaba que revivir un zombi en el Cuarto del Piano solía invocar a The Spider en 10 segundos. Post-parche, el aura spawnea 1,5 metros desplazada de cualquier carril de pathing de monstruo.
- Quirk 2 (pre-parche): La desaparición del zombi al amanecer solía contar como muerte para el badge True Survivor. Post-parche, las desapariciones al amanecer no cuentan contra True Survivor. (Comportamiento exclusivo de Graves; las muertes normales siguen contando.)
Si limpiaste Graves durante la ventana de lanzamiento de Halloween 2025, esos clears pre-parche siguen contando para el badge Purgatory, pero el badge True Survivor se otorgó retroactivamente según las reglas post-parche. Mira el artículo de update Quality of Life 2026 para la nota de parche completa.
Preguntas frecuentes
¿Puedo revivir un zombi que fue derribado por el ataque de instant-kill de The Spider?
No. Los instant-kills de Spider son permanentes incluso bajo Graves. Solo el daño normal de monstruo crea un zombi.
¿Revivir un zombi cuenta para el badge Purgatory?
No. El badge Purgatory requiere al menos un zombi que nunca desapareció al amanecer, lo que significa que el zombi tiene que quedarse vivo hasta el amanecer. Puedes revivir un zombi solo para que vuelva a ser derribado más tarde — está bien, pero cuesta 15 combustible extra.
¿Qué pasa si los cuatro jugadores mueren bajo Graves?
La run termina. El Generador no se auto-abastece, así que ningún zombi será revivido y los contadores del badge se ponen todos a cero.
¿El rol de Médico necesita algún equipo específico?
La Escopeta es la mejor arma de Médico porque puede interrumpir un ataque de monstruo a mitad de revivificación. Un Médico con la Pistola estándar puede seguir reviviendo pero tarda más en recuperarse de las interrupciones.
¿Está Graves en la rotación de Misiones Diarias?
Sí. Graves se unió a la rotación de Noche 3 de las Misiones Diarias el 1 de diciembre de 2025 junto a Esqueletos y Bloodmoon. La rotación rota cada 14 días.
¿Dónde reporto un bug específico de Graves?
Usa el botón de reporte en el juego o la página de enlaces oficiales. Los reportes relacionados con Graves son priorizados por las implicaciones del cálculo de combustible.