Residence Massacre Modificateurs Usine Nuit 2
Bloodmoon, Party, Graves et Blizzard sur l'usine — ce qui change, ce qui reste identique et comment organiser les rôles.
La Nuit 2 vous envoie déjà trois anomalies avant que les modificateurs n’atteignent l’usine. Quand vous empilez Bloodmoon, Party, Graves ou Blizzard sur la carte usine, la pression se multiplie — non pas parce que les mécaniques changent fondamentalement, mais parce que les fenêtres de temps se compriment et la charge de communication explose. Cette page est le manuel des combinaisons pour la carte usine. Lisez d’abord Nuit 2 pour que la boucle de base (cinq projecteurs, tour radio, urgence UV) soit automatique avant que les modificateurs n’ajoutent du chaos.
Place 14437001043. Coop en ligne. Monnaie Coins (anciennement TIX, renommé août 2026). Aucun code actif.
Bloodmoon sur Nuit 2
Bloodmoon se débloque en battant Nuit 2 une fois. Il applique la même logique de Bloodmoon Nuit 1 à l’usine :
- La journée raccourcit à environ la moitié — la fenêtre de prep est plus serrée. Verrouillez l’horloge immédiatement et attribuez les rôles avant de looter.
- Mutant plus rapide et agressif — la fenêtre de flash du projecteur reste la même mais la marge d’erreur rétrécit.
- The Stalker inflige plus de dégâts pendant la rage.
- The Pest bouge plus vite dans les câbles et conduits.
- La batterie recharge complètement les trois barres d’énergie — c’est un vrai buff au milieu du chaos. Utilisez-le.
- Le Mutant obtient des pupilles rouges visuellement.
Appel supplémentaire pour Bloodmoon : « Mutant Bloodmoon qui flanque » — il peut fermer la distance plus vite que le bouton flash ne répond.
Party sur Nuit 2
Party sur l’usine se débloque en battant Nuit 2 avec Bloodmoon actif ou en possédant le badge Factory Party. Le rerun d’Anniversary 2026 a retravaillé Party sur Nuit 1 ; les règles Party de l’usine ici suivent le tableau standard des modificateurs.
Un timer de 45 secondes démarre à minuit et décompte à mesure que la nuit avance. Chaque cycle choisit un événement aléatoire :
| Événement | Effet sur l’usine |
|---|---|
| « Party time ! » | L’écran clignote des couleurs, musique joue, vision réduite |
| « You were gifted an item ! » | Tous les joueurs vivants reçoivent Bloxy Cola ou Marteau |
| « A wire broke… » | Câble de projecteur aléatoire détruit — pas de flash UV depuis cette lumière tant que non réparé |
| « The radio tower was struck… » | La foudre frappe la tour radio — réparez avec la Clé à molette ou Pest gagne ce câble |
| « The generator lost some power… » | Le générateur perd une barre de carburant |
| « The party is over… » | À 5h57 : 1:30 supplémentaires, ambiance plus sombre, Mutant plus rapide avec mouvement silencieux, l’objectif passe à « ??? » — le générateur se vide tout seul |
La durée de la nuit s’étend de 8 minutes à environ 9:25 pendant le rappel « the party is over ».
Visuels des anomalies pendant Party :
- Mutant obtient l’apparence de chapeau de fête (idem Party Nuit 1)
- Pest gagne un chapeau de fête
- Stalker obtient un masque, un œil bleu brillant, chapeau de fête et deux bougies sur les épaules
- Party + Blizzard fait ressembler Pest à un elfe
Graves se cumule avec Party sur Nuit 2 pour ajouter des squelettes derrière l’usine (pas des zombies — des squelettes sur la variante usine). Une troisième lampe UV apparaît au Delivery Service pour compenser.
Ajout de rôle pour Party : un joueur surveille le texte des événements en permanence. Quand « A wire broke » se déclenche, le joueur à l’ordinateur vérifie quel projecteur a perdu l’UV et l’annonce verbalement avant que le Mutant n’approche.
Graves sur Nuit 2
Graves sur Nuit 2 se débloque en battant Nuit 2 avec Bloodmoon actif ou en possédant le badge Spooky Skeletons. Il ajoute des squelettes derrière l’usine au lieu des zombies de la maison Graves de Nuit 1.
Différences clés avec Graves Nuit 1 :
- Les squelettes spawnent derrière la carte usine, pas dans la maison de banlieue
- Une troisième lampe UV apparaît au Delivery Service — l’UV peut étourdir des groupes de squelettes
- Le timing de spawn suit le même schéma : 1 à minuit, 2 à 2h, 2 à 4h (ou décalé à minuit / 3h / 5h quand Party est aussi actif)
- Bloodmoon accélère les squelettes et augmente leurs dégâts
- Blizzard les ralentit, les rendant plus faciles à kiter sans objets de stamina
Tableau d’étourdissement pour les ajouts Graves : la lampe UV étourdit les squelettes. La lampe torche non. Planifiez vos assignations d’outils en conséquence.
Blizzard sur Nuit 2
Blizzard sur Nuit 2 se débloque en battant Nuit 2 avec Graves actif ou en possédant le badge Blizzard (route badge Blizzard Nuit 1, historiquement). La mécanique reflète Blizzard Nuit 1 dans le contexte de l’usine :
- Dégâts de gel s’activent après environ 20 secondes dehors ou dans des sections d’usine sans chaleur — 10 dégâts par seconde.
- Restez près du générateur ou dans le bâtiment principal de l’usine. Il n’y a pas de cheminée, mais la salle du générateur retient la chaleur.
- Les sections d’usine avec des murs cassés ou des quais de chargement ouverts comptent comme extérieur pour le gel.
- La gestion de la batterie devient plus critique — les lampes torches drainent la batterie et les sections froides drainent la stamina plus vite.
- Les variantes visuelles de Pest et Stalker changent quand cumulées avec Party.
Les runs en solo de Blizzard sur Nuit 2 sont plus dures que Blizzard Nuit 1 car la disposition de l’usine disperse les joueurs sur de plus longues distances. Kiter un Mutant plus rapide tout en gérant les timers de gel et les câbles de Pest est une combinaison de haute compétence.
Cumuler les modificateurs sur Nuit 2
Le cumul Nuit 2 le plus courant est Party + Graves (squelettes d’usine + chaos d’événements). Ordre de difficulté :
| Cumul | Difficulté | Notes |
|---|---|---|
| Bloodmoon seul | Modérée | Prep plus courte, Mutant plus rapide, Stalker plus dur |
| Party seul | Modérée-élevée | Le timer d’événements exige toute l’attention d’un joueur |
| Graves seul | Modérée | Les squelettes ajoutent un quatrième type de menace |
| Bloodmoon + Party | Élevée | Fenêtres compressées + chaos d’événements |
| Bloodmoon + Graves | Élevée | Mutant rapide + squelettes + Stalker plus dur |
| Party + Graves | Très élevée | Timer d’événements + spawns de squelettes + bruit visuel d’usine |
| Bloodmoon + Party + Graves | Extrême | Quatre menaces, temps compressé, chaos visuel |
| Blizzard + n’importe lequel | Extrême | Mécaniques de gel sur une carte plus grande |
| Les quatre | Brutal | Seulement après avoir maîtrisé chacun individuellement |
Aide-mémoire des rôles coop pour les modificateurs Nuit 2
| Rôle | Job de base | Ajout modificateur |
|---|---|---|
| Projecteur | Flash Mutant, marteau planches | Party : appel immédiat des câbles cassés |
| Énergie | Livraisons de batterie, lumières intérieures | Bloodmoon : surveillez la fenêtre de recharge des trois barres |
| Radio / tour | Effrayer Pest + grimper avec la clé | Graves : l’UV étourdit les squelettes derrière l’usine ; Party : vérifier le coup de tour |
| UV | Urgence Stalker + Urgence Mutant | Graves : la troisième UV est un backup gratuit |
| Ordinateur | Réparations quand Pest tué | Party : annoncer quel câble a cassé |
Un joueur pendant Party : texte d’événement seulement — appelez les événements au fur et à mesure pour que l’équipe ne soit pas prise en embuscade par un câble cassé pendant une crise de câble Pest.
Pages liées
- Walkthrough Nuit 2 — boucle de base d’usine avant les modificateurs
- Aperçu des modificateurs — modificateurs Nuit 1 pour comparaison
- The Stalker — la discipline UV gagne toujours le Bloodmoon d’usine
- The Mutant — Mutant plus rapide en Bloodmoon
- Modificateurs Nuit 3 — ce qui change sur la carte cabane
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants de Residence Massacre.
Que fait Bloodmoon sur Nuit 2 ?
Jour plus court, Mutant plus rapide, Stalker plus dur en rage, Pest plus rapide, et recharge complète de la batterie pour les trois barres d'énergie. L'usine devient plus létale sans changer la boucle centrale.
En quoi Party sur Nuit 2 diffère de Nuit 1 ?
Party Nuit 2 utilise un timer de 45 secondes au lieu de 30, affecte les systèmes spécifiques de l'usine (câbles, tour radio, barre de générateur), et donne aux anomalies des visuels de fête dont un Stalker masqué avec des bougies.
Que sont les squelettes sur Graves Nuit 2 ?
Des morts-vivants version usine qui spawnent derrière la carte usine. Une troisième lampe UV apparaît au Delivery Service spécifiquement pour que les joueurs puissent étourdir des groupes de squelettes avec un flash UV.
Peut-on cumuler Party et Graves sur Nuit 2 ?
Oui. Party + Graves est l'un des cumuls de haute difficulté les plus courants. Party décale les heures de spawn des squelettes et ajoute du chaos d'événements ; Graves ajoute des squelettes à la carte usine.
Blizzard sur Nuit 2 a-t-il un équivalent de cheminée ?
Pas de cheminée, mais rester près de la salle du générateur ou dans le bâtiment principal de l'usine apporte de la chaleur. Les dégâts de gel s'appliquent dans les sections d'usine exposées après environ 20 secondes.