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Residence Massacre The Spider — Cabeça da Noite 3

A cabeça separada do Worker que marca cabanas, pula e força The Husk a arrombar sua porta.

Última atualização:

The Spider

The Spider é a cabeça separada de The Worker após a mutação no lodge em Night 3. O corpo sem cabeça é The Husk (Mutated Worker). Juntos eles caçam até as 6 da manhã. Se seu esquadrão só diz “Worker”, você vai perder as chamadas de marca e morrer embaixo de uma cama em uma cabana quebrada. Esta página é a metade Spider. O kiting do corpo, a imunidade à espingarda e as notas sobre Flare Gun estão em The Worker. Place 14437001043. Co-op online. Night 4 não saiu.

Sobreposição de lore: Noite 3 e The Bunker rodam no mesmo relógio. Depois de limpar a ventilação do bunker você pode ouvir uma porta quebrando e um grito — é a mutação do lodge acontecendo em paralelo, não uma segunda Spider no bunker.

O que The Spider faz

  • Marca um jogador. Marcado = The Husk fica agressivo, destrói a porta daquela cabana, e se a cabana já estiver destruída ele te puxa de baixo da cama.
  • Ataca por janelas e buracos. As regras estático/olhar diferem do Larry da Noite 1 — não trate Spider como susto de janela com lanterna.
  • Pula / se lança. Um lançamento conectado dá cerca de 40 de dano e aplica uma marca. Badge Spider Sense: depois do pulo, corra para esquerda ou direita. Ficar parado é um golpe grátis. Os tiros de espingarda podem espantá-lo de uma janela ou buraco; não é a mesma coisa que a imunidade à espingarda do Husk em The Worker.
  • Bola de neve (stacks Blizzard / Graves) retarda The Spider — Sharpshooter é o badge “acerte ele com uma bola de neve”. Você pode ganhar Sharpshooter fora de temporada se existirem bolas de neve via Undead Pumpkins em Graves + Blizzard (esquecimento que sobreviveu).
  • A Flare Gun pode espantar The Spider. Não vai eliminar o problema Husk se você já estiver marcado em uma cabana em ruínas. Itens da loja.
  • Luzes da cabana acesas retardam uma invasão. Bloodmoon pinta pupilas vermelhas, acelera ataques e mantém a cabana 4 fora de serviço independente do tamanho do grupo. Modificadores.

Clean Escape é sobreviver à Noite 3 sem que The Spider dê jumpscare (marque) alguém. É um badge de disciplina de esquadrão, não se esconder solo na cabana 1 a noite toda.

Regras de cabana quando Spider está ativo

  1. Prefira uma cabana intacta. Porta quebrada = a cama não é esconderijo.
  2. Se você está marcado, rotacione antes de Husk chegar. Chame “marcado, saindo da 2”.
  3. Cada segundo tiro de espingarda atrai Husk para aquela cabana mesmo sem marca. Esconda-se embaixo da cama após tiros pares. Marca Spider por cima é como pubs wipeiam.
  4. Fique fora do caminho principal. Árvores prendem Husk; fazem menos contra uma cabeça voadora — continue se movendo.
  5. Trail cameras existem para que o jogador que não está kiteando possa chamar a posição da Spider. Solo: você não pode vigiar tudo — Solo ou leve Radar se a cópia da loja for legal para Noite 3 no seu loadout.

Home Wrecker é o flex oposto: deixe Husk destruir cada porta de cabana após as marcas. Faça de propósito, não por acidente em um primeiro clear Lakeview Camper.

Modificadores e reskins

Os Graves e Blizzard da Noite 3 mudam mais o Husk que a Spider (Headless Horseman / braços de árvore). Spider continua marcando. Os teasers de Natal 2025 mostraram um reskin Spider blizzard — trate visuais como cosméticos a menos que um patch note diga o contrário. Christmas 2025. Purgatory é um badge de Bunker Bloodmoon (outfit Vessel), não uma forma de Spider.

Os packs de abóboras Undead em Graves não transformam Spider em Undead. A Flare Gun segue a regra “sem Undead” nesses adds, não na própria Spider.

Vocabulário coop

ChamadaSignificado
MarcadoTag Spider — espere quebra de porta
PuloEsquive esquerda/direita para Spider Sense
Cabana mortaPorta fora; cama insegura
Rotacione 3Vá para a cabana 3 agora
Não segundo tiroEspingarda par atrai Husk

Easy Trigger são três tiros de espingarda em Mutated Worker (Husk), não na cabeça. Big Brother são 30 segundos de Husk na câmera, não Spider.

Páginas relacionadas

  • Walkthrough Noite 3 — gas cans, cutscene do lodge, espingarda.
  • The Worker — aliado na Noite 2, caminhão no Endless, kit Husk.
  • Anomalias — roster completo incluindo Pest e Abomination.
  • Outfits — Camper / Remnant são Noite 3 Bloodmoon / chaos, não skins de Spider.

The Worker era seu amigo na fábrica. The Spider é o motivo de você não ficar na porta para tirar print da cabeça.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.

O que é The Spider em Residence Massacre?

A cabeça separada do Worker na Noite 3. Marca jogadores para que The Husk quebre portas de cabanas e possa puxar gente de baixo das camas.

Como conseguir o badge Spider Sense?

Quando The Spider pula, esquive para esquerda ou direita em vez de levar o lançamento. O badge recompensa o chapéu Camp Headlight.

A Flare Gun funciona contra The Spider?

Pode espantar The Spider. Não atordoa The Stalker nem os Undeads. Use como botão de pânico, não como seu único plano para Noite 3.

O que é Clean Escape?

Sobreviver à Noite 3 sem que The Spider marque ninguém. É um clear sem marca-jumpscare, não um clear sem Husk.

The Spider está em The Bunker?

Não. The Bunker luta contra The Abomination. Você pode ouvir o áudio da mutação do lodge porque ambas as memórias compartilham o relógio da noite.