Residence Massacre The Spider — Cabeça da Noite 3
A cabeça separada do Worker que marca cabanas, pula e força The Husk a arrombar sua porta.
The Spider é a cabeça separada de The Worker após a mutação no lodge em Night 3. O corpo sem cabeça é The Husk (Mutated Worker). Juntos eles caçam até as 6 da manhã. Se seu esquadrão só diz “Worker”, você vai perder as chamadas de marca e morrer embaixo de uma cama em uma cabana quebrada. Esta página é a metade Spider. O kiting do corpo, a imunidade à espingarda e as notas sobre Flare Gun estão em The Worker. Place 14437001043. Co-op online. Night 4 não saiu.
Sobreposição de lore: Noite 3 e The Bunker rodam no mesmo relógio. Depois de limpar a ventilação do bunker você pode ouvir uma porta quebrando e um grito — é a mutação do lodge acontecendo em paralelo, não uma segunda Spider no bunker.
O que The Spider faz
- Marca um jogador. Marcado = The Husk fica agressivo, destrói a porta daquela cabana, e se a cabana já estiver destruída ele te puxa de baixo da cama.
- Ataca por janelas e buracos. As regras estático/olhar diferem do Larry da Noite 1 — não trate Spider como susto de janela com lanterna.
- Pula / se lança. Um lançamento conectado dá cerca de 40 de dano e aplica uma marca. Badge Spider Sense: depois do pulo, corra para esquerda ou direita. Ficar parado é um golpe grátis. Os tiros de espingarda podem espantá-lo de uma janela ou buraco; não é a mesma coisa que a imunidade à espingarda do Husk em The Worker.
- Bola de neve (stacks Blizzard / Graves) retarda The Spider — Sharpshooter é o badge “acerte ele com uma bola de neve”. Você pode ganhar Sharpshooter fora de temporada se existirem bolas de neve via Undead Pumpkins em Graves + Blizzard (esquecimento que sobreviveu).
- A Flare Gun pode espantar The Spider. Não vai eliminar o problema Husk se você já estiver marcado em uma cabana em ruínas. Itens da loja.
- Luzes da cabana acesas retardam uma invasão. Bloodmoon pinta pupilas vermelhas, acelera ataques e mantém a cabana 4 fora de serviço independente do tamanho do grupo. Modificadores.
Clean Escape é sobreviver à Noite 3 sem que The Spider dê jumpscare (marque) alguém. É um badge de disciplina de esquadrão, não se esconder solo na cabana 1 a noite toda.
Regras de cabana quando Spider está ativo
- Prefira uma cabana intacta. Porta quebrada = a cama não é esconderijo.
- Se você está marcado, rotacione antes de Husk chegar. Chame “marcado, saindo da 2”.
- Cada segundo tiro de espingarda atrai Husk para aquela cabana mesmo sem marca. Esconda-se embaixo da cama após tiros pares. Marca Spider por cima é como pubs wipeiam.
- Fique fora do caminho principal. Árvores prendem Husk; fazem menos contra uma cabeça voadora — continue se movendo.
- Trail cameras existem para que o jogador que não está kiteando possa chamar a posição da Spider. Solo: você não pode vigiar tudo — Solo ou leve Radar se a cópia da loja for legal para Noite 3 no seu loadout.
Home Wrecker é o flex oposto: deixe Husk destruir cada porta de cabana após as marcas. Faça de propósito, não por acidente em um primeiro clear Lakeview Camper.
Modificadores e reskins
Os Graves e Blizzard da Noite 3 mudam mais o Husk que a Spider (Headless Horseman / braços de árvore). Spider continua marcando. Os teasers de Natal 2025 mostraram um reskin Spider blizzard — trate visuais como cosméticos a menos que um patch note diga o contrário. Christmas 2025. Purgatory é um badge de Bunker Bloodmoon (outfit Vessel), não uma forma de Spider.
Os packs de abóboras Undead em Graves não transformam Spider em Undead. A Flare Gun segue a regra “sem Undead” nesses adds, não na própria Spider.
Vocabulário coop
| Chamada | Significado |
|---|---|
| Marcado | Tag Spider — espere quebra de porta |
| Pulo | Esquive esquerda/direita para Spider Sense |
| Cabana morta | Porta fora; cama insegura |
| Rotacione 3 | Vá para a cabana 3 agora |
| Não segundo tiro | Espingarda par atrai Husk |
Easy Trigger são três tiros de espingarda em Mutated Worker (Husk), não na cabeça. Big Brother são 30 segundos de Husk na câmera, não Spider.
Páginas relacionadas
- Walkthrough Noite 3 — gas cans, cutscene do lodge, espingarda.
- The Worker — aliado na Noite 2, caminhão no Endless, kit Husk.
- Anomalias — roster completo incluindo Pest e Abomination.
- Outfits — Camper / Remnant são Noite 3 Bloodmoon / chaos, não skins de Spider.
The Worker era seu amigo na fábrica. The Spider é o motivo de você não ficar na porta para tirar print da cabeça.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.
O que é The Spider em Residence Massacre?
A cabeça separada do Worker na Noite 3. Marca jogadores para que The Husk quebre portas de cabanas e possa puxar gente de baixo das camas.
Como conseguir o badge Spider Sense?
Quando The Spider pula, esquive para esquerda ou direita em vez de levar o lançamento. O badge recompensa o chapéu Camp Headlight.
A Flare Gun funciona contra The Spider?
Pode espantar The Spider. Não atordoa The Stalker nem os Undeads. Use como botão de pânico, não como seu único plano para Noite 3.
O que é Clean Escape?
Sobreviver à Noite 3 sem que The Spider marque ninguém. É um clear sem marca-jumpscare, não um clear sem Husk.
The Spider está em The Bunker?
Não. The Bunker luta contra The Abomination. Você pode ouvir o áudio da mutação do lodge porque ambas as memórias compartilham o relógio da noite.