Residence Massacre Câmera de Trilha — Vigilância Exterior
Como a Câmera de Trilha vigia a floresta ao redor de Lakeview Camp e a escotilha do bunker, e por que ela se combina com o Tablet de Câmera para cobertura completa.
A Câmera de Trilha é a contraparte exterior do Tablet de Câmera. É uma pequena câmera montada em uma estaca que o jogador coloca na terra ao redor de Lakeview Camp ou da abordagem da floresta para a escotilha do Bunker. Ela só aparece na Noite 3 e na memória do Bunker; nunca aparece na Noite 1, Noite 2 ou Endless. Esta página cobre as regras de posicionamento da câmera de trilha, o mapa da trilha de quatro cabanas, a mecânica de gatilho de evento que registra anomalias cruzando a estaca, e como os eventos gravados se conectam à lore de Lakeview Camp. Place 14437001043, co-op online, PvP removido em 9 de janeiro de 2026, nenhum código desbloqueia Câmeras de Trilha.
O que é a Câmera de Trilha
Uma pequena câmera cilíndrica montada em uma estaca de metal verde. O Jogador a coloca interagindo com a estaca enquanto segura um item Câmera de Trilha. Ela grava eventos — anomalias, NPCs, ou certas ações do Jogador — que cruzam dentro de 8 studs da estaca. Os clipes gravados aparecem na interface do jogador de câmera de trilha, que é uma UI separada do Tablet de Câmera.
Estatísticas chave do build de agosto de 2026:
- Alcance de posicionamento: 8 studs de detalhe útil por câmera.
- Bateria: 30 minutos por estaca antes de se auto-coletar.
- Tipos de evento: cruzamentos de anomalia, patrulhas de NPC, interações do Jogador com portas-chave.
- Armazenamento: 8 clipes por câmera antes que o mais antigo seja sobrescrito.
- Direção: fixada no posicionamento; não pode girar após colocar a estaca.
A Câmera de Trilha foi adicionada à Noite 3 na atualização de outubro de 2024 Halloween 2024. A versão original tinha 4 câmeras; o patch de 21 de agosto de 2026 Night 1 Rework elevou o limite para 6.
Onde encontrar as Câmeras de Trilha
As Câmeras de Trilha aparecem em dois lugares nos patches atuais:
- Parede da estação de guardabosques de Lakeview Camp — três Câmeras de Trilha são montadas na parede traseira, atrás da coleta da Escopeta. Suprimento padrão da Noite 3.
- Caixa de suprimento de manutenção do Bunker — duas Câmeras de Trilha caem da caixa marrom na bifurcação de manutenção. Apenas memória do Bunker.
As Câmeras de Trilha não aparecem em:
- A residência (Noite 1, Noite 2).
- Modo Endless.
- O lobby.
- A caixa de armazenamento do lobby que contém a Escopeta após completar o Bunker. A caixa da Escopeta e a caixa da Câmera de Trilha são separadas.
Os jogadores que assistiram ao trailer de Halloween 2024 podem lembrar de uma quarta localização de Câmera de Trilha — a cabana de Spirit Helper — mas essa localização foi removida na limpeza de 19 de abril de 2026 April Fools 2026 quando o ganho de Spirit Helper foi rebalanceado.
O mapa da trilha de quatro cabanas
A configuração padrão de Câmera de Trilha de Lakeview Camp é chamada trilha de quatro cabanas porque cobre as quatro cabanas da floresta. Cada cabana tem uma localização recomendada para a estaca:
| Cabana | Localização recomendada da estaca | O que captura |
|---|---|---|
| Cabana 1 (NO) | Linha de árvores norte, 5 studs do alpendre | The Spider cai do telhado |
| Cabana 2 (NE) | Clareira leste, entre as árvores | The Husk vindo do caminho de terra |
| Cabana 3 (SO) | Travessia do riacho sul | Abordagem aquática de The Abomination |
| Cabana 4 (SE) | Curva do caminho sul | NPCs operadores de rádio da cena dos Soldados |
A trilha de quatro cabanas leva cerca de 2 minutos para montar na Noite 3 solo e 3,5 minutos em co-op (mais companheiros significa mais câmeras colocadas mais rápido, mas você tem que andar mais longe para alcançar a cabana SE). Lobbies de pub que pulam a estaca da Cabana 4 perdem o beat de lore dos Soldados.
Mecânica de evento da Câmera de Trilha
Quando uma anomalia ou NPC cruza dentro de 8 studs de uma estaca colocada, a câmera grava um clipe de 6 segundos. O clipe é automaticamente marcado com o tipo de entidade:
- Clipe de Spider: moldura vermelha, reproduz um único áudio de chiado.
- Clipe de Husk: moldura laranja, reproduz um áudio de tosse.
- Clipe de Abomination: moldura preta, reproduz um zumbido de baixa frequência.
- Clipe de Soldado: moldura verde, reproduz um ruído de rádio.
- Clipe de interação de Jogador: moldura azul, reproduz o som de interação de porta.
Os clipes marcados se acumulam na UI do jogador da câmera. Pressionar a tecla E ao passar o mouse sobre um clipe abre uma reprodução em câmera lenta de 4 segundos do evento. A reprodução em câmera lenta é a única forma de confirmar qual anomalia cruzou — jogadores apenas-estaca sem a reprodução não conseguem distinguir Spider de Husk à distância.
Após 8 clipes, o mais antigo é sobrescrito. Os jogadores de câmera devem descarregar clipes importantes na área de transferência global na mesa da estação de guardabosques. A área de transferência comporta 16 entre todas as câmeras; clipes lá são salvos pelo resto da Noite.
Câmera de Trilha vs Tablet de Câmera
Estas são duas diferentes ferramentas com papéis não sobrepostos:
| Característica | Câmera de Trilha | Tablet de Câmera |
|---|---|---|
| Área de cobertura | Exterior (floresta, caminho de terra, escotilha) | Interior (salas do bunker) |
| Posicionamento | Estacas colocadas pelo Jogador | Espaços fixos pré-colocados |
| Armazenamento | 8 clipes por câmera, 16 área de transferência | Vista ao vivo, sem armazenamento |
| Energia | Bateria de 30 minutos | Infinita (com fio) |
| Caso de uso | Capturar anomalias que entram de fora | Capturar anomalias já dentro |
| Localização de spawn | Parede da estação de guardabosques (Noite 3) | Mesa da sala de transmissão (Bunker) |
Em uma run de Noite 3, você quer Câmeras de Trilha (capturas exteriores). Em uma run de Bunker, você quer o Tablet de Câmera (capturas interiores). Lobbies de pub que levam a ferramenta errada para o mapa errado desperdiçam tempo de configuração.
As duas ferramentas podem tecnicamente aparecer ambas no evento Lakeview Ghost da Noite 3 durante Halloween 2025, mas esse evento não está mais ativo — a única combinação funcional é Câmera de Trilha para Noite 3 e Tablet de Câmera para Bunker.
Controles da Câmera de Trilha e mapeamento de entrada
Os controles da Câmera de Trilha são diferentes dos monitores de parede ou do Tablet de Câmera:
- Clique esquerdo: colocar a estaca no chão.
- Clique direito: ciclar a câmera pelos clipes gravados (se houver).
- Roda de rolagem: abrir a sobreposição completa da lista de clipes.
- E: reprodução em câmera lenta do clipe sobre o qual o mouse está.
- R: salvar o clipe atual na área de transferência na mesa da estação de guardabosques.
- Tab: sair da vista de câmera, voltar para a lanterna.
Usuários móveis recebem um modo de posicionamento de estaca por pinch-to-zoom em vez de clique esquerdo. A sobreposição móvel mostra o anel de 8 clipes na parte inferior da tela.
Como a Câmera de Trilha se conecta ao resto do wiki
- Tablet de Câmera — a contraparte interior.
- Lakeview Camp — o mapa onde as Câmeras de Trilha aparecem.
- Noite 3 — a única noite da linha principal com Câmeras de Trilha.
- O Bunker — a memória onde as Câmeras de Trilha caem da caixa de manutenção.
- The Spider — a anomalia para cuja captura a trilha de quatro cabanas foi projetada.
- The Abomination — a anomalia que as estacas da Cabana 3 capturam na abordagem aquática.
- Soldados — os NPCs que as estacas da Cabana 4 capturam.
- Halloween 2025 — o evento que adicionou a UI da Câmera de Trilha.
- Night 1 Rework — o patch de agosto de 2026 que elevou o limite de câmeras de 4 para 6.
Etiqueta em co-op e prioridade da Câmera de Trilha
Em uma run de Noite 3 de quatro jogadores, dois jogadores devem gerenciar as Câmeras de Trilha:
- Caller — coloca as estacas das Cabanas 1 e 2. Monitora os clipes desde a área de transferência da estação de guardabosques.
- Rear guard — coloca as estacas das Cabanas 3 e 4. Monitora a abordagem aquática para a Abomination.
- Hammer — não coloca estacas. Foca nas portas.
- Power — não coloca estacas. Foca no gerador e no combustível.
O Caller e o Rear guard carregam o item Câmera de Trilha. Os outros dois companheiros não devem pegar Câmeras de Trilha — só há 3 na Noite 3 (após o limite de agosto de 2026), então dois é o número certo.
Se você é o Caller, seu trabalho é permanecer perto da estação de guardabosques. A área de transferência está na mesa, e o acesso à área de transferência é a maneira mais rápida de revisar quais anomalias cruzaram cada cabana.
O que a Câmera de Trilha não é
- Não na Noite 1 / Noite 2. Essas noites usam monitores de parede, não câmeras de estaca. Lakeview Camp é o único mapa exterior da campanha principal.
- Não no Endless. O modo Endless não tem ferramenta de cobertura exterior. Vendedores Endless não vendem itens de Câmera de Trilha.
- Não armazenamento infinito. 8 clipes por câmera é o limite rígido. Descarregue clipes importantes para a área de transferência ou perca-os.
- Não rotacionável. Uma vez que a estaca é colocada, a direção da câmera é fixa. Planeje seu ângulo antes de colocar.
- Não na Coins Shop. Câmeras de Trilha são apenas spawn de mapa. O evento de Halloween 2024 tinha uma prop de gamepass de Câmera de Trilha que foi retirada em abril de 2026.
- Não afetada por PvP. PvP foi removido em 9 de janeiro de 2026. Câmeras de Trilha nunca estiveram em PvP.
Histórico de patches
| Data | Patch | Mudança |
|---|---|---|
| Outubro de 2024 | Halloween 2024 | Câmeras de Trilha adicionadas pela primeira vez à Noite 3 |
| Janeiro de 2025 | QoL 2025 | Área de transferência adicionada à estação de guardabosques |
| 19 de abril de 2026 | April Fools 2026 | Estaca da cabana Spirit Helper removida; gamepass de Câmera de Trilha retirada |
| 9 de janeiro de 2026 | Remoção de PvP | Visual da estaca de Câmera de Trilha rebalanceado para camuflagem florestal |
| 21 de agosto de 2026 | Night 1 Rework | Limite de Câmera de Trilha elevado de 4 para 6 por Noite |
A meta atual (pós-agosto de 2026) é 2 Câmeras de Trilha + 4 estacas colocadas = 6 capturas totais por clear de Noite 3. Squads de co-op que perdem o limite perdem detecção de anomalia na abordagem aquática.
Voz, som e pequenos detalhes
- A Câmera de Trilha tem um clique distinto quando colocada no chão. O áudio do clique é compartilhado com a prop de câmera de parede na residência.
- A estaca é invisível para anomalias. Nem Spider nem Husk fazem agro em uma estaca colocada.
- Pegar uma Câmera de Trilha da parede da estação de guardabosques reproduz um único bipe do arquivo de áudio da Escopeta. A Tea Studio reusou o áudio da prop da Escopeta.
- A área de transferência na mesa da estação de guardabosques tem uma borda verde que acende quando um novo clipe é salvo. Uma borda azul significa que a área de transferência está vazia.
- O loop de clipe de 6 segundos reproduz o mesmo áudio gravado pela anomalia — clipes de Spider têm áudio de chiado, clipes de Husk têm áudio de tosse, etc. O áudio é capturado ao vivo, não pré-gravado.
Erros comuns com a Câmera de Trilha
- Colocar a estaca da Cabana 1 muito perto do alpendre. Anomalias passam dentro de 4 studs do alpendre, o que corta a gravação da estaca. Mantenha a estaca em 5+ studs.
- Esquecer a estaca da Cabana 4. O beat de lore dos Soldados acontece na Cabana 4. Pule a Cabana 4 e você perde o clipe de moldura verde que pressagia o final.
- Deixar os clipes transbordarem. 8 clipes é o limite. Descarregue para a área de transferência regularmente.
- Pegar Câmera de Trilha como jogador hammer ou power. Apenas o Caller e o Rear guard devem carregar Câmeras de Trilha na divisão padrão de papéis.
- Ficar muito perto de uma estaca colocada. A proximidade do Jogador conta como um “clipe de interação de Jogador” — se você ficar perto de uma estaca por muito tempo, sobrescreve clipes de anomalia.
- Comprar o gamepass retirado. A prop do gamepass de Câmera de Trilha foi reembolsada em abril de 2026.
A Câmera de Trilha é o detector de anomalia exterior de Residence Massacre — uma câmera montada em estaca que registra anomalias cruzando caminhos da floresta, combinada com o Tablet de Câmera para cobertura interior completa. Coloque a trilha de quatro cabanas, descarregue clipes na área de transferência da estação de guardabosques, e a floresta dirá a você o que cruzou antes que a porta o faça.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.
Onde você encontra as Câmeras de Trilha em Residence Massacre?
As Câmeras de Trilha aparecem na parede da estação de guardabosques durante a Noite 3 (três câmeras) e na caixa de suprimento de manutenção na memória do Bunker (duas câmeras). Elas não aparecem em nenhum outro lugar.
Quantas Câmeras de Trilha você pode colocar por Noite?
Seis estacas no total na Noite 3 após o patch Night 1 Rework de agosto de 2026. A configuração da trilha de quatro cabanas usa quatro estacas e é a configuração padrão.
O que significa cada cor de moldura de clipe de Câmera de Trilha?
Moldura vermelha é um cruzamento de Spider, laranja é Husk, preta é Abomination, verde é um NPC Soldado, e azul é uma interação do Jogador. A cor da moldura diz qual entidade disparou o clipe sem ver a reprodução.
Câmeras de Trilha podem ser usadas na Noite 1 ou Noite 2?
Não. As Câmeras de Trilha só aparecem na Noite 3 (Lakeview Camp) e na memória do Bunker. A Noite 1 e a Noite 2 usam monitores montados na parede.
Como salvar um clipe de Câmera de Trilha permanentemente?
Pressione R enquanto um clipe está selecionado para salvá-lo na área de transferência da estação de guardabosques. A área de transferência comporta 16 clipes entre todas as câmeras e os salva pelo resto da Noite.
Câmeras de Trilha funcionam no Endless?
Não. O modo Endless não tem ferramenta de cobertura exterior. As Câmeras de Trilha são apenas spawn de mapa e apenas na Noite 3 e no Bunker.
O que acontece se você colocar uma estaca de Câmera de Trilha perto de um caminho de anomalia?
A câmera grava um clipe de 6 segundos da anomalia cruzando dentro de 8 studs. O clipe é marcado com o tipo de entidade e adicionado ao anel de 8 clipes. Os clipes mais antigos são sobrescritos se você não os descarregar.