Residence Massacre Hub de Memories
As três memories de história num só lugar — como enfileirar, o que desbloqueiam e qual guia abrir depois.
As Memories são noites de sobrevivência com roteiro ao lado das Night 1–3 mainline em Residence Massacre. Você ainda prepara, gerencia energia e evita anomalias — mas cada memory troca protagonista, mapa ou condição de vitória. Este hub responde «what are memories», «how to unlock The Bunker» e «qual badge abre a loja» sem afundar num único walkthrough.
Enfileire pelos carros do lobby (mesmo estacionamento de noites e Endless). Place 14437001043. Night 4 não é memory e não saiu — Night 4. Sem códigos promo.
As três memories
| Memory | Você joga | Ameaça | Badge chave | Loja |
|---|---|---|---|---|
| Spirit Helper | Criança Ghost | Pest + sanity | Spirit Helper; Nightmare Bloodmoon | Plushie |
| Mansion Incident | Lead Factory Worker | Defesa da mansão | Mansion Incident; Bloody Mansion | Candy Bucket |
| The Bunker | The Miner | The Abomination | Hello World; Purgatory; Solid Snake | Flare Gun + outfit Miner |
Walks profundos ficam em cada página filha. Use este hub para escolher o próximo farm.
Diferenças vs noites mainline
- Elenco — Nem sempre «o jogador volta da fábrica».
- Objetivos — Bunker = som, flash de câmera, tablet, chamada 6 AM; Spirit Helper = stealth infantil + sanity.
- Recompensas — 10 Coins base (Double Coins sim; VIP não — Coins) + fileiras de loja com badge.
- Barra Mutation — badges memory não limitados alimentam Mutation Outfit.
Ordem recomendada
- Clear Night 1.
- Spirit Helper — salto mais suave.
- Mansion Incident — defesa mais pesada.
- The Bunker — disciplina de som; leia The Miner para o vínculo com soldados da Night 3.
Nota Halloween
No Halloween 2025, The Bunker também abria pelo Lakeview Ghost na Night 3. O carro continua o método padrão — Halloween 2025.
Deja Vu
Deja Vu exige todos os badges memory → Sacrifice após Outfit Changes. Variantes Bloodmoon = sessões separadas.
Hábitos co-op
Anuncie a memory no painel do carro; atribua som/sanity/câmera; equipe ferramentas; abra o Badge Index antes de comprar o unlock.
Links: Guides, Anomalies, Items, Updates.
Escolha uma memory, clear limpo, compre o unlock, siga. Memories são o lore — e a porta da loja — entre Night 3 e a Night 4 que falta.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.
Quantas memories?
Três: Spirit Helper, Mansion Incident e The Bunker. Pelos carros do lobby.
Dão Coins?
Sim. 10 Coins base antes de Double Coins. VIP não multiplica mais essa base após o rework.
O que The Bunker libera?
Hello World libera outfit Miner e Flare Gun. Outros badges: hats ou Vessel (Purgatory).
Night 4 é memory?
Não. Night 4 é noite mainline não lançada. Memories são opções de carro separadas.
Qual primeiro?
Spirit Helper é a mais suave após Night 1. The Bunker quando som e esconderijos estiverem sólidos.