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Residence Massacre Hub de Memories

As três memories de história num só lugar — como enfileirar, o que desbloqueiam e qual guia abrir depois.

Última atualização:

Hub de Memories

As Memories são noites de sobrevivência com roteiro ao lado das Night 1–3 mainline em Residence Massacre. Você ainda prepara, gerencia energia e evita anomalias — mas cada memory troca protagonista, mapa ou condição de vitória. Este hub responde «what are memories», «how to unlock The Bunker» e «qual badge abre a loja» sem afundar num único walkthrough.

Enfileire pelos carros do lobby (mesmo estacionamento de noites e Endless). Place 14437001043. Night 4 não é memory e não saiu — Night 4. Sem códigos promo.

As três memories

MemoryVocê jogaAmeaçaBadge chaveLoja
Spirit HelperCriança GhostPest + sanitySpirit Helper; Nightmare BloodmoonPlushie
Mansion IncidentLead Factory WorkerDefesa da mansãoMansion Incident; Bloody MansionCandy Bucket
The BunkerThe MinerThe AbominationHello World; Purgatory; Solid SnakeFlare Gun + outfit Miner

Walks profundos ficam em cada página filha. Use este hub para escolher o próximo farm.

Diferenças vs noites mainline

  • Elenco — Nem sempre «o jogador volta da fábrica».
  • Objetivos — Bunker = som, flash de câmera, tablet, chamada 6 AM; Spirit Helper = stealth infantil + sanity.
  • Recompensas — 10 Coins base (Double Coins sim; VIP não — Coins) + fileiras de loja com badge.
  • Barra Mutation — badges memory não limitados alimentam Mutation Outfit.

Ordem recomendada

  1. Clear Night 1.
  2. Spirit Helper — salto mais suave.
  3. Mansion Incident — defesa mais pesada.
  4. The Bunker — disciplina de som; leia The Miner para o vínculo com soldados da Night 3.

Nota Halloween

No Halloween 2025, The Bunker também abria pelo Lakeview Ghost na Night 3. O carro continua o método padrão — Halloween 2025.

Deja Vu

Deja Vu exige todos os badges memory → Sacrifice após Outfit Changes. Variantes Bloodmoon = sessões separadas.

Hábitos co-op

Anuncie a memory no painel do carro; atribua som/sanity/câmera; equipe ferramentas; abra o Badge Index antes de comprar o unlock.

Links: Guides, Anomalies, Items, Updates.

Escolha uma memory, clear limpo, compre o unlock, siga. Memories são o lore — e a porta da loja — entre Night 3 e a Night 4 que falta.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.

Quantas memories?

Três: Spirit Helper, Mansion Incident e The Bunker. Pelos carros do lobby.

Dão Coins?

Sim. 10 Coins base antes de Double Coins. VIP não multiplica mais essa base após o rework.

O que The Bunker libera?

Hello World libera outfit Miner e Flare Gun. Outros badges: hats ou Vessel (Purgatory).

Night 4 é memory?

Não. Night 4 é noite mainline não lançada. Memories são opções de carro separadas.

Qual primeiro?

Spirit Helper é a mais suave após Night 1. The Bunker quando som e esconderijos estiverem sólidos.