Residence Massacre The Spider — Cabeza de Noche 3
La cabeza separada del Worker que marca cabañas, salta y fuerza a The Husk a romper tu puerta.
The Spider es la cabeza separada de The Worker tras la mutación del lodge en Night 3. El cuerpo sin cabeza es The Husk (Mutated Worker). Juntos cazan hasta las 6 AM. Si tu escuadrón solo dice “Worker”, te perderás los calls de marca y morirás bajo una cama en una cabaña rota. Esta página es la mitad Spider. El kiteo del cuerpo, la inmunidad a la escopeta y las notas sobre Flare Gun están en The Worker. Place 14437001043. Co-op online. La Noche 4 no ha salido.
Solapamiento de lore: Noche 3 y The Bunker corren en el mismo reloj. Después de limpiar la ventilación del bunker puedes escuchar una puerta rompiéndose y un grito — es la mutación del lodge pasando en paralelo, no una segunda Spider en el bunker.
Qué hace The Spider
- Marca a un jugador. Marcado = The Husk se vuelve agresivo, destruye la puerta de esa cabaña, y si la cabaña ya está destrozada te agarra de debajo de la cama.
- Ataca a través de ventanas y agujeros. Las reglas estático/mirada fija difieren de Larry de Noche 1 — no trates a Spider como susto de ventana con linterna.
- Salta / se lanza. Un lance conectado hace unos 40 de daño y aplica una marca. Badge Spider Sense: tras el salto, sprinta a izquierda o derecha. Quedarse quieto es un golpe gratis. Los disparos de escopeta pueden espantarlo de una ventana o agujero; no es lo mismo que la inmunidad a la escopeta de Husk en The Worker.
- Bola de nieve (stacks Blizzard / Graves) ralentiza a The Spider — Sharpshooter es el badge “golpéalo con una bola de nieve”. Puedes ganar Sharpshooter fuera de temporada si existen bolas de nieve mediante Undead Pumpkins en Graves + Blizzard (olvido que sobrevivió).
- La Flare Gun puede espantar a The Spider. No eliminará el problema Husk si ya estás marcado en una cabaña en ruinas. Objetos de tienda.
- Luces de cabaña encendidas ralentizan una irrupción. Bloodmoon pinta pupilas rojas, acelera ataques y mantiene la cabaña 4 fuera de servicio sin importar el tamaño del grupo. Modificadores.
Clean Escape es sobrevivir la Noche 3 sin que The Spider haga jumpscare (marque) a nadie. Es un badge de disciplina de escuadrón, no esconderse solo en la cabaña 1 toda la noche.
Reglas de cabaña cuando Spider está activo
- Prefiere una cabaña intacta. Puerta rota = la cama no es un escondite.
- Si estás marcado, rota antes de que Husk llegue. Llama “marcado, saliendo de la 2”.
- Cada segundo disparo de escopeta atrae a Husk a esa cabaña incluso sin marca. Escondite bajo la cama tras disparos pares. Marca Spider encima es cómo wipean los pubs.
- Aléjate del camino principal. Los árboles enganchan a Husk; hacen menos contra una cabeza voladora — sigue moviéndote.
- Las trail cameras existen para que el jugador que no kitea pueda llamar la posición de Spider. Solo: no puedes vigilar todo — Solo o lleva Radar si la copia de la tienda es legal para Noche 3 en tu loadout.
Home Wrecker es el flex opuesto: deja que Husk destruya cada puerta de cabaña tras las marcas. Hazlo a propósito, no por accidente en un primer clear Lakeview Camper.
Modificadores y reskins
Los Graves y Blizzard de Noche 3 cambian más a Husk que a Spider (Headless Horseman / brazos de árbol). Spider sigue marcando. Los teasers de Navidad 2025 mostraron un reskin Spider blizzard — trata los visuales como cosméticos a menos que un patch note diga lo contrario. Christmas 2025. Purgatory es un badge de Bunker Bloodmoon (outfit Vessel), no una forma de Spider.
Los packs de calabazas Undead en Graves no convierten a Spider en Undead. La Flare Gun sigue la regla “no Undead” sobre estos adds, no sobre Spider.
Vocabulario coop
| Llamada | Significado |
|---|---|
| Marcado | Tag Spider — espera rotura de puerta |
| Salto | Esquiva izquierda/derecha para Spider Sense |
| Cabaña muerta | Puerta fuera; cama insegura |
| Rota a la 3 | Muévete a la cabaña 3 ya |
| No segundo disparo | Escopeta par atrae Husk |
Easy Trigger son tres disparos de escopeta a Mutated Worker (Husk), no a la cabeza. Big Brother son 30 segundos de Husk en cámara, no Spider.
Páginas relacionadas
- Walkthrough Noche 3 — gas cans, cutscene del lodge, escopeta.
- The Worker — aliado en Noche 2, camión en Endless, kit Husk.
- Anomalías — roster completo incluyendo Pest y Abomination.
- Outfits — Camper / Remnant son Noche 3 Bloodmoon / chaos, no skins de Spider.
The Worker era tu amigo en la fábrica. The Spider es por qué no te quedas en el umbral para tomar screenshot de la cabeza.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes de Residence Massacre.
¿Qué es The Spider en Residence Massacre?
La cabeza separada del Worker en Noche 3. Marca jugadores para que The Husk rompa puertas de cabañas y pueda sacar gente de debajo de las camas.
¿Cómo se consigue el badge Spider Sense?
Cuando The Spider salta, esquiva a izquierda o derecha en vez de comerte el lance. El badge recompensa el sombrero Camp Headlight.
¿La Flare Gun funciona contra The Spider?
Puede espantar a The Spider. No aturde a The Stalker ni a los Undeads. Úsala como botón de pánico, no como tu único plan para Noche 3.
¿Qué es Clean Escape?
Sobrevivir la Noche 3 sin que The Spider marque a nadie. Es un clear sin marca-jumpscare, no un clear sin Husk.
¿Está The Spider en The Bunker?
No. The Bunker lucha contra The Abomination. Puedes escuchar el audio de la mutación del lodge porque ambas memorias comparten el reloj de la noche.