Residence Massacre Bestiário — Referência de Stats
Dano, janela de spawn, pistas de áudio e ferramentas de stun de cada anomalia em uma única página.
O Bestiário é a referência densa de blocos de stats para cada anomalia em Residence Massacre no Roblox. Onde Anomalias conta a história da mutação radioativa e a página Personagens cobre os protagonistas, este bestiário é a página que você abre no meio de uma run quando precisa lembrar do perfil exato de dano, da pista de áudio ou da janela de stun. Use o Hub de Jogadores para o índice de navegação e as páginas por anomalia para aprofundamentos — cada criatura aqui linka para uma página dedicada com conselhos de rota.
Este bestiário cobre todas as entidades confirmadas no Place ID 14437001043 a partir do build do Anniversary de 28 de agosto de 2026. As janelas de spawn abaixo são medidas em horas in-game (00:00 a 06:00 = crepúsculo ao amanhecer). Os números de dano refletem o nerf pass pós-Quality of Life 2026; vídeos antigos que mostram 20 de dano nos vents do Pest estão desatualizados.
Tabela de referência rápida
| Anomalia | Aparece pela primeira vez | Dano principal | Ferramenta de stun | Pista de áudio | Tag de comportamento |
|---|---|---|---|---|---|
| The Mutant | Noite 1 (00:00) | Agarre em caça | Flare Gun, barricadas | Respiração + gritos | Patrulha / caça |
| The Stalker | Noite 2 (02:00) | Olhar estático, toque | Luz UV, flash de câmera | Gluglu de poça + chiado de rádio | Patrulha / fúria |
| The Pest | Noite 2 (02:30) | Agarre por janela | Flash de lanterna | Mastigar cabo + batidinhas | Ventilação / janela |
| The Worker — split Husk | Noite 3 (00:00) | Caça de patrulha | Shotgun (3 stuns), Flare | Batimento cardíaco + batida de porta | Patrulha |
| The Spider | Noite 3 (01:00) | Investida + marca | Shotgun, Flare | Arrastar no teto | Escalador / saltador |
| The Abomination | The Bunker (00:00) | Caça + minigame de cama | Câmera, Flare | Batimento cardíaco | Buraco / chefe |
| Undead Pumpkins | Noite 3 Graves (12:00) | Explosão de 15 de dano | Evitar | Risada de abóbora | Estático / lançado |
| Lakeview Ghost | Halloween 2025 (21:00) | Nenhum (lore) | Nenhum (não pode matar) | Zumbido de baixa frequência | Entidade de lore |
| The Miner | The Bunker (história) | Nenhum (jogável) | N/A | Chamado de socorro | Protagonista jogável |
| Soldiers | Final do Bunker (só áudio) | Nenhum | N/A | Tagarelice de rádio | História fora de cena |
| Delusion | April Fools (só evento) | Psicológico | Evitar | Frases sussurradas | Anomalia de piada |
| Jerry | April Fools (só evento) | Dano de fome | Alimentar com macarrão | Ronco de estômago | Anomalia de piada |
| Winterhorn | Christmas Blizzard (só evento) | Ataque lento | Shotgun | Estalo de galhada | Anomalia de piada |
Se estiver lendo isto de um tablet enquanto está na fila, a tabela acima é a página. Pule o resto do artigo.
Bloco de stats Mutant
Spawna a partir de 00:00 em toda noite mainline. Perfil de dano:
- Dano de patrulha: nenhum. Mutant patrulha sem dano até linha de visão.
- Dano de caça: 35 por agarre. Sobrevive um agarre e dispara um estado derrubado.
- Raio de detecção: 18 metros. Sensibilidade sonora baixa — sprint é seguro se você quebrar a linha de visão.
- Velocidade: passo de caminhada durante patrulha, 1,6× sprint de jogador durante caça.
- Pistas de áudio: respiração pesada, grito ocasional ao detectar.
- Ferramentas de stun: Flare Gun (8 segundos de stun), barricadas (bloqueiam caminho), armário (5 segundos seguros).
Aprofundamento completo na página de Mutant.
Bloco de stats Stalker
Spawna a partir de 02:00 apenas na Noite 2.
- Dano de patrulha: 0 a menos que você olhe fixamente. Olhar por mais de 4 segundos drena a vinheta da tela.
- Dano de toque: 50 ao contato. Disparado em modo fúria.
- Disparador de fúria: quando o medidor de olhar excede 100%, Stalker entra em fúria por 90 segundos e ignora a lanterna.
- Pistas de áudio: gluglu de poça (idle), chiado de rádio (ativo), respiração distorcida (fúria).
- Ferramentas de stun: Luz UV (10 segundos), flash de câmera (5 segundos), batida de porta (reset instantâneo para patrulha).
- Locais de spawn: poça aleatória no chão da fábrica — ver modificadores de Noite 2 para substituições de stack.
Aprofundamento completo na página de Stalker.
Bloco de stats Pest
Spawna a partir de 02:30 na Noite 2 e 00:00 na memória Spirit Helper.
- Dano de mastigar cabo: 5 por segundo enquanto um cabo de refletor está cortado.
- Dano de agarre: 25 no agarre de janela. Dispara estado derrubado.
- Ordem de revelação de fase: olhos → meio corpo → corpo completo → brecha.
- Pistas de áudio: mastigar cabo (idle), batidinhas (ativo), batida (imediato antes do agarre).
- Ferramentas de stun: flash de lanterna (reset instantâneo), Flame Trap (só evento de Natal).
- Locais de spawn: vents, janelas, cabos de teto — ver a página de Pest para a rota completa.
Bloco de stats Husk (split do Worker na Noite 3)
Spawna a partir de 00:00 na Noite 3.
- Dano de patrulha: 25 em captura direta de caça.
- Quebra de porta: 60 de dano se uma porta marcada se quebra.
- Pistas de áudio: batimento cardíaco (proximidade <12 metros), batida de porta (pós-marca).
- Ferramentas de stun: Shotgun (3 stuns por noite, 5 segundos cada), Flare Gun (3 segundos).
- Comportamento: patrulha cabanas em loop fixo, quebra portas marcadas, recua para zonas escuras se iluminado.
Bloco de stats Spider
Spawna a partir de 01:00 na Noite 3.
- Dano de investida: 35 por investida, aplica marca no alvo.
- Efeito de marca: o jogador marcado é auto-alvo das quebras de porta do Husk até as 6 AM ou stun de shotgun.
- Pistas de áudio: arrastar no teto (proximidade), silvo (telegrafia de investida).
- Ferramentas de stun: Shotgun (4 segundos), Flare Gun (recuo instantâneo), gamepass Spider Sense (janela de esquiva).
- Locais de spawn: janelas de cabana, teto do Lodge, escotilha do Bunker em certos reruns.
Bloco de stats Abomination (chefe do Bunker)
Spawna a partir de 00:00 na memória The Bunker.
- Dano de caça: 40 ao contato.
- Minigame de cama: se um jogador se esconde em uma cama do bunker com um medidor de batimento cardíaco, Abomination aparece atrás e dispara um QTE.
- Limite do medidor de som: acima de 50% de ruído ambiente atrai Abomination para o quarto.
- Pistas de áudio: batimento cardíaco (proximidade <15 metros), gemido distante (idle), batida forte (telegrafia).
- Ferramentas de stun: flash de câmera (8 segundos), Flare Gun (5 segundos), fechar a porta (reset 3 segundos).
- Comportamento: spawn de buracos, patrulha os túneis do bunker, recua para zonas escuras.
Undead Pumpkins (modificador Graves)
Spawna apenas na Noite 3 quando o modificador Graves está ativo.
- Dano de explosão: 15 ao detonar por proximidade.
- Dano de lançamento: 8 se um jogador é atingido por uma abóbora lançada.
- Timer de spawn: 12:00, 13:00, 14:00 em zonas de acampamento.
- Pista de áudio: risada de abóbora.
- Counter: evitar ou atirar à distância. As abóboras não perseguem os jogadores.
Lakeview Ghost (Halloween 2025)
Spawn o ano todo no mapa Lakeview Camp após o patch de limpeza de 23 de novembro de 2025.
- Dano: nenhum.
- Morte: não possível.
- Pista de áudio: zumbido de baixa frequência.
- Janela de spawn: qualquer noite de 21:00 a 04:00.
- Interação: dispara a rota de sussurros quando as condições de câmera da Cabana 3 são cumpridas (ver página Lakeview Ghost para a lista completa de gatilhos).
Blocos de stats de jogador / lore
Entidades sem stats de combate:
- The Miner — Protagonista jogável na memória The Bunker. Apenas ferramentas de câmera e Flare Gun.
- Soldiers — Presença de história fora de cena. Aparecem apenas no áudio do final do Bunker.
- Delusion — Pegadinha de horror de April Fools. Dano psicológico via efeito de tela, sem morte.
- Jerry — Substituto de April Fools para Mutant. Desacelera o jogador por barra de fome; os jogadores devem encontrar os macarrões da cozinha.
- Winterhorn — Substituto de Natal para Mutant sob modificador Blizzard. Animação de ataque de galhada, caça lenta.
Escala de dano por noite
| Noite | HP médio de anomalia | HP médio de jogador | Tag de dificuldade |
|---|---|---|---|
| Noite 1 | 1 (one-shot) | 100 | Tutorial |
| Noite 2 | 1 (one-shot) | 100 | Médio |
| Noite 3 | 1 (one-shot) | 100 | Difícil |
| The Bunker | 1 (Abomination tanky 3-shot) | 100 | Chefe |
| Endless Onda 10 | 1,5× escala de dano | 100 | Hardcore |
Não há multiplicadores de headshot em Residence Massacre. O dano escala apenas por fase de noite e stack de modificador.
Cola de ferramentas de stun
| Ferramenta | Fonte | Duração de stun | Contagem de stack |
|---|---|---|---|
| Flare Gun | Items (desbloqueio de badge Hello World) | 5–8 s | 1 por tiro |
| Luz UV | Spawn padrão na Noite 2 | 10 s | Bateria ilimitada |
| Shotgun | Caixa de munição | 5 s | 3 stuns por noite (por anomalia) |
| Flash de câmera | Tablet | 8 s | Bateria ilimitada |
| Lanterna (pânico) | Padrão | 1 s | Ilimitado |
| Batida de porta | Cabana / escritório | Reset instantâneo | Ilimitado |
| Armário | Residência | 5 s seguros | Ilimitado |
Perguntas frequentes
Existe uma tabela completa de escala de HP por anomalia?
Não em docs públicas. Tea Studio mantém as tabelas brutas de HP internas. Esta página rastreia saídas de dano porque é o que os sobreviventes veem. HP não importa para um one-shot de qualquer jeito.
Qual anomalia causa mais dano por segundo?
A fúria do Stalker na Noite 2. 50 de dano ao contato a cada 4 segundos durante a janela de fúria de 90 segundos é o DPS sustentado mais alto do jogo.
O Pest causa dano durante a animação de mastigar cabo?
Indireto. O refletor apaga e The Mutant fica invisível nessa zona. Os jogadores são agarrados, não diretamente danificados pelo Pest, durante as mastigadas de cabo.
Qual é a anomalia mais fácil para encadear stuns?
The Mutant. Os stuns de Flare Gun duram 8 segundos e Mutant tem o cooldown de stun mais longo antes de retomar a caça. Pest é o mais difícil — flashes de lanterna duram 1 segundo.
O Lakeview Ghost contribui para alguma stat de dano?
Não. Ele não pode causar dano. Só dispara a rota de sussurros, que é puramente cosmética.
Onde reporto um erro do bestiário?
Use o botão de reportar dentro do jogo ou a página de links oficiais. Marque o reporte com o nome da anomalia mais “bestiário” para que seja roteado corretamente.