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Residence Massacre Hub de Memories

Las tres memories de historia en un sitio — cómo encolarlas, qué desbloquean y qué guía abrir después.

Última actualización:

Hub de Memories

Las Memories son noches de supervivencia con guion junto a las Night 1–3 mainline en Residence Massacre. Sigues preparando, gestionando energía y evitando anomalías — pero cada memory cambia protagonista, mapa o condición de victoria. Este hub responde «what are memories», «how to unlock The Bunker» y «qué badge abre la tienda» sin ahogarte en un solo walkthrough.

Encola desde los coches del lobby (mismo aparcamiento que noches y Endless). Place 14437001043. Night 4 no es una memory y no ha salido — Night 4. Sin códigos promo.

Las tres memories

MemoryJuegas comoAmenazaBadge claveTienda
Spirit HelperNiño GhostPest + sanitySpirit Helper; Nightmare BloodmoonPlushie
Mansion IncidentLead Factory WorkerDefensa mansiónMansion Incident; Bloody MansionCandy Bucket
The BunkerThe MinerThe AbominationHello World; Purgatory; Solid SnakeFlare Gun + outfit Miner

Los walks profundos viven en cada página hija. Usa este hub para elegir el siguiente farm.

Diferencias vs noches mainline

  • Elenco — No siempre «el jugador vuelve de la fábrica».
  • Objetivos — Bunker = sonido, flash de cámara, tablet, llamada 6 AM; Spirit Helper = stealth infantil + sanity.
  • Recompensas — 10 Coins base (Double Coins sí; VIP no — Coins) + filas de tienda con badge.
  • Barra Mutation — badges memory no limitados alimentan Mutation Outfit.

Orden recomendado

  1. Clear Night 1.
  2. Spirit Helper — salto más suave.
  3. Mansion Incident — defensa más pesada.
  4. The Bunker — disciplina de sonido; lee The Miner para el vínculo con soldados de Night 3.

Nota Halloween

En Halloween 2025, The Bunker también se abría con el Lakeview Ghost en Night 3. El coche sigue siendo el método estándar — Halloween 2025.

Deja Vu

Deja Vu exige todos los badges memory → Sacrifice tras Outfit Changes. Variantes Bloodmoon = sesiones aparte.

Hábitos co-op

Anuncia la memory en el panel del coche; asigna sonido/sanity/cámara; equipa herramientas; abre el Badge Index antes de comprar el unlock.

Enlaces: Guides, Anomalies, Items, Updates.

Elige una memory, clear limpio, compra el unlock, sigue. Las memories son el lore — y la puerta de tienda — entre Night 3 y la Night 4 que falta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de Residence Massacre.

¿Cuántas memories hay?

Tres: Spirit Helper, Mansion Incident y The Bunker. Desde los coches del lobby.

¿Dan Coins?

Sí. 10 Coins base antes de Double Coins. VIP ya no multiplica esa base tras el rework.

¿Qué desbloquea The Bunker?

Hello World desbloquea outfit Miner y Flare Gun. Otros badges: hats o Vessel (Purgatory).

¿Night 4 es una memory?

No. Night 4 es una noche mainline sin lanzar. Las memories son opciones de coche aparte.

¿Cuál primero?

Spirit Helper es la más suave tras Night 1. The Bunker cuando sonido y escondites estén sólidos.